VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Guerrier : Terres de cendres

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Terres de cendres

Armes

Dégâts par seconde du combo principal complet : les dégâts de tous types au niveau × les coups du combo ÷ sa durée, mesurée sur les animations du jeu. Compétence, armure et endurance restent hors du calcul.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Grand nord

Armes

Dégâts par seconde du combo principal complet : les dégâts de tous types au niveau × les coups du combo ÷ sa durée, mesurée sur les animations du jeu. Compétence, armure et endurance restent hors du calcul.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D
Plastron d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorAshlandsMediumChest

Dans le plan

Pantalon d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorAshlandsMediumlegs

Dans le plan

Plastron du courage

Armures

44464850 Armure

ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : plastron du courage et Fonderie à givre.

Nécessite Plastron du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Plastron du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1545105 Or-sang 3921 Peau d'élan 3921 Lanières de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Or-sang 3612 Peau d'élan 3612 Lanières de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthHeavyChest

Dans le plan

Pantalon du courage

Armures

44464850 Armure

ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : pantalon du courage et Fonderie à givre.

Nécessite Pantalon du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pantalon du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pantalon du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1545105 Or-sang 3921 Peau d'élan 3921 Lanières de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Or-sang 3612 Peau d'élan 3612 Lanières de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthHeavylegs

Dans le plan

Plastron de cuir de l'Avant-garde

Armures

34363840 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces

−20 %Coût d'endurance d'esquive−10 %Coût d'endurance de course+10 %Régénération de vie+10 %Régénération d'endurance+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : plastron de cuir de l'Avant-garde et Fonderie à givre.

Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 61842 Or-sang 41228 Poignée de poils d'elaking 2614 Lanières de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Or-sang 4816 Poignée de poils d'elaking 248 Lanières de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthMediumChest

Dans le plan

Pantalon de l'Avant-garde

Armures

34363840 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces

−20 %Coût d'endurance d'esquive−10 %Coût d'endurance de course+10 %Régénération de vie+10 %Régénération d'endurance+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : pantalon de l'Avant-garde et Fonderie à givre.

Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 61842 Or-sang 41228 Poignée de poils d'elaking 2614 Peau de phoque

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Or-sang 4816 Poignée de poils d'elaking 248 Peau de phoque

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorDeepNorthMediumlegs

Dans le plan

Plastron en flametal

Armures

38404244 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D

+20 %Résistance à la chaleur

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Plastron en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron en flametal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 20305090 Flametal 34610 Peau d'asksvin 5555 Os calciné 1111 Cœur de morgen

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Flametal 124 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorFlametalChest

Dans le plan

Jambières en flametal

Armures

38404244 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D

+20 %Résistance à la chaleur

Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Jambières en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Jambières en flametal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 20305090 Flametal 34610 Peau d'asksvin 5555 Os calciné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Flametal 124 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorFlametalLegs

Dans le plan

Atgeir nordique

Gourdins

182192202212 Perforant 199210220231 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

88Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : atgeir nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Atgeir nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirGold

Dans le plan

Atgeir de sang-tonnerre

Gourdins

192202212222 Perforant 45505560 Foudre 259275291308 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D D C C Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

88Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Atgeir nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirGold_BloodLightning

Dans le plan

Atgeir de givrefeu

Gourdins

148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 271288306323 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D C C C Berserker D

Attaque principale (3.2 m)

20Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance
1Adrénaline

Défense

88Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Atgeir nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirGold_FrostFire

Dans le plan

Haches des berserkir

Haches

140145150155 Coupant 80838689 Couper 286296306316 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

32Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15151515 Os calciné 243969129 Flametal 34610 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 124 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBerzerkr

Dans le plan

Haches des berserkir d'hémorragie

Haches

140145150155 Coupant 80838689 Couper 286296306316 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

32Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir d'hémorragie au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir d'hémorragie au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir d'hémorragie au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Haches des berserkir 5102040 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBerzerkrBlood

Dans le plan

Haches des berserkir du tonnerre

Haches

140145150155 Coupant 80838689 Couper 10 Foudre 306316326337 DPS

ClassementsGuerrier S Berserker S

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

32Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir du tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Haches des berserkir 5102040 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBerzerkrLightning

Dans le plan

Haches des berserkir primitives

Haches

140145150155 Coupant 80838689 Couper 10 Poison 306316326337 DPS

ClassementsGuerrier S Berserker S

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise
20 %Immobilisation

Attaque secondaire (2.2 m)

32Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir primitives au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir primitives au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Haches des berserkir primitives au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Haches des berserkir 5102040 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBerzerkrNature

Dans le plan

Hache nordique

Haches

176186196206 Coupant 90939699 Couper 245259273287 DPS

ClassementsGuerrier D D D C Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance60Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

28Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : hache nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Hache nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Hache nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeGold

Dans le plan

Hache de sang-tonnerre

Haches

186196206216 Coupant 90939699 Couper 45505560 Foudre 322343364385 DPS

ClassementsGuerrier C C C B Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance60Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

28Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Hache de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Hache nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeGold_BloodLightning

Dans le plan

Hache de givrefeu

Haches

144154164174 Coupant 90939699 Couper 88919497 Glace 12151821 Feu 340362385407 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

16Endurance60Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

28Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Hache de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Hache de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Hache nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeGold_FrostFire

Dans le plan

Bardiche nordique

Haches

188198208218 Coupant 4042.54547.5 Couper 159168176185 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : bardiche nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Bardiche nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Bardiche nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Bardiche nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeGold

Dans le plan

Bardiche de sang-tonnerre

Haches

198208218228 Coupant 45505560 Foudre 4042.54547.5 Couper 206219232244 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Bardiche nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeGold_BloodLightning

Dans le plan

Bardiche de givrefeu

Haches

154164174184 Coupant 88919497 Glace 4042.54547.5 Couper 12151821 Feu 215229243256 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

22Endurance70Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

11Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Bardiche nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxeGold_FrostFire

Dans le plan

Cape des cendres

Armures

12141618 Armure

−10 %Coût d'endurance d'attaque−20 %Coût d'endurance de blocage

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1200125013001350, Poids 4

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Cape des cendres au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape des cendres au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Cape des cendres au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 681220 Peau d'asksvin 2222 Tendon de morgen 5555 Flametal

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeAsh

Dans le plan

Cape en peau d'élan

Armures

12141618 Armure

−20 %Coût d'endurance d'attaque−20 %Coût d'endurance de course

Modificateur de dégâts

RésistantGlace

Durabilité 1200125013001350, Poids 4

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 691527 Peau d'élan 2359 Tendon d'élan 571119 Or-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Peau d'élan 124 Tendon d'élan 248 Or-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCapeDeepNorth

Dans le plan

Chaînes de poing nordiques

Sans armes

114 Contondant 185198211224 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (2 m)

14Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : chaînes de poing nordiques et Fonderie à givre.

Nécessite Chaînes de poing nordiques au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing nordiques au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing nordiques au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistGold

Dans le plan

Chaînes de poing de sang-tonnerre

Sans armes

122 Contondant 45505560 Foudre 271292313334 DPS

ClassementsGuerrier D C C C Berserker D C C C

Attaque principale (2 m)

14Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Chaînes de poing nordiques 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistGold_BloodLightning

Dans le plan

Chaînes de poing de givrefeu

Sans armes

88919497 Glace 80 Contondant 12151821 Feu 292315337360 DPS

ClassementsGuerrier C Berserker C

Attaque principale (2 m)

14Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Chaînes de poing nordiques 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistGold_FrostFire

Dans le plan

Capuche d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetAshlandsMediumHood

Dans le plan

Casque du courage

Armures

44464850 Armure

ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : casque du courage et Fonderie à givre.

Nécessite Casque du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Casque du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Casque du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1545105 Or-sang 3921 Peau d'élan

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Or-sang 3612 Peau d'élan

IDHelmetDNHeavy

Dans le plan

Capuche de l'Avant-garde

Armures

34363840 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces

−20 %Coût d'endurance d'esquive−10 %Coût d'endurance de course+10 %Régénération de vie+10 %Régénération d'endurance+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : capuche de l'Avant-garde et Fonderie à givre.

Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 3921 Peau de phoque 3921 Peau d'élan 137 Tendon d'élan

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Peau de phoque 3612 Peau d'élan 124 Tendon d'élan

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetDNMediumHood

Dans le plan

Casque en flamétal

Armures

38404244 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S Guerrier D

Durabilité 80090010001100, Poids 3

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Casque en flamétal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Casque en flamétal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Casque en flamétal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 16244072 Flametal 34610 Peau d'asksvin 2222 Os calciné 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Peau d'asksvin 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetFlametal

Dans le plan

Dague nordique

Couteaux

75808590 Coupant 75808590 Perforant 340362385408 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker C C B B

Attaque principale (1.8 m)

14Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

42Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.3

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : dague nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Dague nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Dague nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Dague nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeGold

Dans le plan

Dague de sang-tonnerre

Couteaux

80859095 Coupant 80859095 Perforant 45505560 Foudre 464498532566 DPS

ClassementsGuerrier A A A S Berserker A A A S

Attaque principale (1.8 m)

14Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

42Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.3, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Dague de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Dague de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Dague de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Dague nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeGold_BloodLightning

Dans le plan

Dague de givrefeu

Couteaux

88919497 Glace 62677277 Coupant 62677277 Perforant 10131619 Feu 503539575612 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (1.8 m)

14Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

42Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.3

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Dague de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Dague de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Dague de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Dague nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeGold_FrostFire

Dans le plan

Massue en flametal

Bâtons

135141147153 Contondant 206215225234 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance100Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Massue en flametal au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Massue en flametal au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Massue en flametal au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 10152545 Os calciné 15233971 Flametal 581426 Soufre 35917 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Os calciné 81632 Flametal 3612 Soufre 248 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceEldner

Dans le plan

Masse-sang

Bâtons

135141147153 Contondant 206215225234 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance100Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Masse-sang au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Masse-sang au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Masse-sang au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Massue en flametal 8163264 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceEldnerBlood

Dans le plan

Étoile des tempêtes

Bâtons

135141147153 Contondant 10 Foudre 221231240249 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance100Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Étoile des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Massue en flametal 8163264 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceEldnerLightning

Dans le plan

Klossen

Bâtons

135141147153 Contondant 10 Poison 221231240249 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance100Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise
20 %Immobilisation

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Klossen au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Klossen au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Klossen au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Massue en flametal 8163264 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceEldnerNature

Dans le plan

Massue nordique

Bâtons

170180190200 Contondant 260275290305 DPS

ClassementsGuerrier D D C C Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance90Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : massue nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Massue nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Massue nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Massue nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceGold

Dans le plan

Massue de sang-tonnerre

Bâtons

180190200210 Contondant 45505560 Foudre 344367389412 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance90Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Massue de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Massue de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Massue de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Massue nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceGold_BloodLightning

Dans le plan

Massue de givrefeu

Bâtons

142152162172 Contondant 88919497 Glace 12151821 Feu 370394418443 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance90Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

28Endurance×2.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Massue de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Massue de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Massue de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Massue nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceGold_FrostFire

Dans le plan

Masse nordique

Bâtons

225235245255 Contondant 103107112116 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
1Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : masse nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Masse nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Masse nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Masse nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeGold

Dans le plan

Masse de sang-tonnerre

Bâtons

235245255265 Contondant 45505560 Foudre 128135141148 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
1Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Masse nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeGold_BloodLightning

Dans le plan

Masse de givrefeu

Bâtons

200210220230 Contondant 88919497 Glace 12151821 Feu 137144151159 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

28Endurance210Repoussement
1Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

52Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Masse de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Masse de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Masse de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Masse nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeGold_FrostFire

Dans le plan

Lance nordique

Lances

170180190200 Perforant 177187198208 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : lance nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Lance nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Lance nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Lance nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearGold

Dans le plan

Lance de sang-tonnerre

Lances

180190200210 Perforant 45505560 Foudre 234250265281 DPS

ClassementsGuerrier D D D C Berserker D D D C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Lance de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Lance de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Lance de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Lance nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearGold_BloodLightning

Dans le plan

Lance de givrefeu

Lances

148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 258275291308 DPS

ClassementsGuerrier D D C C Berserker D D C C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Lance de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Lance de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Lance de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Lance nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearGold_FrostFire

Dans le plan

Pourfendeuse

Lances

135141147153 Perforant 140147153159 DPS

ClassementsGuerrier D D C C Berserker D D C C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 10152545 Cendrebois 6122448 Flametal 2359 Peau d'asksvin 361224 Croc de gueule-d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Cendrebois 61224 Flametal 124 Peau d'asksvin 3612 Croc de gueule-d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearSplitner

Dans le plan

Pourfendeuse la sanglante

Lances

135141147153 Perforant 140147153159 DPS

ClassementsGuerrier D D C C Berserker D D C C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse la sanglante au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse la sanglante au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse la sanglante au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Pourfendeuse 6122448 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearSplitner_Blood

Dans le plan

Pourfendeuse des tempêtes

Lances

135141147153 Perforant 10 Foudre 151157163170 DPS

ClassementsGuerrier D C C C Berserker D C C C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Pourfendeuse 6122448 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearSplitner_Lightning

Dans le plan

Pourfendeuse la primitive

Lances

135141147153 Perforant 10 Poison 151157163170 DPS

ClassementsGuerrier D C C C Berserker D C C C

Attaque principale (1.9 m)

16Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise
20 %Immobilisation

Attaque secondaire

18Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse la primitive au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse la primitive au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Pourfendeuse la primitive au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Pourfendeuse 6122448 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearSplitner_Nature

Dans le plan

Dyrnwyn

Épées

145151157163 Coupant 10 Feu 237246255264 DPS

ClassementsGuerrier B B A A Berserker A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Dyrnwyn au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Dyrnwyn au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Dyrnwyn au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Fragment de garde de Dyrnwyn 1111 Fragment de lame de Dyrnwyn 1111 Fragment de pointe de Dyrnwyn 20305090 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordDyrnwyn

Dans le plan

Épée nordique

Épées

170180190200 Coupant 260275290305 DPS

ClassementsGuerrier D D C C Berserker C

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : épée nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Épée nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Épée nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Épée nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 51535 Sapin nordique

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 51020 Sapin nordique

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordGold

Dans le plan

Épée de sang-tonnerre

Épées

180190200210 Coupant 45505560 Foudre 344367389412 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker B B B A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Épée de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Épée de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Épée de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Épée nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordGold_BloodLightning

Dans le plan

Épée de givrefeu

Épées

138148158168 Coupant 88919497 Glace 12151821 Feu 363388412437 DPS

ClassementsGuerrier C B B B Berserker B B A A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

66Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Épée de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Épée de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Épée de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Épée nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordGold_FrostFire

Dans le plan

Nidhögg

Épées

135141147153 Coupant 206215225234 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker B B A A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Nidhögg au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Nidhögg au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Nidhögg au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 3333 Os calciné 12224282 Flametal 24816 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Flametal 248 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordNiedhogg

Dans le plan

Nidhögg le sanglant

Épées

135141147153 Coupant 206215225234 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker B B A A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le sanglant au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le sanglant au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le sanglant au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Nidhögg 6122448 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordNiedhoggBlood

Dans le plan

Nidhögg le tonitruant

Épées

135141147153 Coupant 10 Foudre 221231240249 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker B A A A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le tonitruant au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le tonitruant au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le tonitruant au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Nidhögg 6122448 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordNiedhoggLightning

Dans le plan

Nidhögg le primitif

Épées

135141147153 Coupant 10 Poison 221231240249 DPS

ClassementsGuerrier B Berserker B A A A

Attaque principale (2.4 m)

16Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise
20 %Immobilisation

Attaque secondaire (2.7 m)

28Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

57Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le primitif au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le primitif au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Nidhögg le primitif au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Nidhögg 6122448 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 61224 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordNiedhoggNature

Dans le plan

Espadon nordique

Épées

210220230240 Coupant 235246257269 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : espadon nordique et Fonderie à givre.

Nécessite Espadon nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Espadon nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Espadon nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 103070 Or-sang 137 Branche gelée

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Branche gelée

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordGold

Dans le plan

Espadon de sang-tonnerre

Épées

220230240250 Coupant 45505560 Foudre 297313330347 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Espadon nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordGold_BloodLightning

Dans le plan

Espadon de givrefeu

Épées

186196206216 Coupant 88919497 Glace 12151821 Feu 320338356374 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C C C B Berserker D

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

76Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Grand nord
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Espadon nordique 20305090 Or-sang 1248 Essence de givrefeu

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Or-sang 124 Essence de givrefeu

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordGold_FrostFire

Dans le plan

Égorgeuse

Épées

170176182188 Coupant 190197204210 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C C B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 304575135 Flametal 5102040 Peau d'asksvin 361224 Tendon de morgen

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 51020 Peau d'asksvin 3612 Tendon de morgen

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayer

Dans le plan

Égorgeuse brutale

Épées

170176182188 Coupant 190197204210 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C C B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse brutale au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Égorgeuse 153060120 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayerBlood

Dans le plan

Égorgeuse flagellante

Épées

170176182188 Coupant 10 Foudre 201208215222 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C B B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse flagellante au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Égorgeuse 153060120 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayerLightning

Dans le plan

Égorgeuse primitive

Épées

170176182188 Coupant 10 Poison 201208215222 DPS

ClassementsDéfenseur B Guerrier C B B B Berserker C

Attaque principale (2.6 m)

20Endurance55Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise
20 %Immobilisation

Attaque secondaire (3 m)

40Endurance×3Dégâts
1Adrénaline

Défense

64Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Égorgeuse primitive au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Égorgeuse 153060120 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDTHSwordSlayerNature

Dans le plan