VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Guerrier : Forêt noire

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Forêt noire

Armes

Dégâts par seconde du combo principal complet : les dégâts de tous types au niveau × les coups du combo ÷ sa durée, mesurée sur les animations du jeu. Compétence, armure et endurance restent hors du calcul.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Marécages

Armes

Dégâts par seconde du combo principal complet : les dégâts de tous types au niveau × les coups du combo ÷ sa durée, mesurée sur les animations du jeu. Compétence, armure et endurance restent hors du calcul.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Aucune pièce de ce type dans ce biome.

Marque de l'ours

Armures

791113 Armure

ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S

Définir l’effet: Berserker · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+30 %Régénération de vie+15 %Régénération d'endurance+10 %Coupant+10 %Couper

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Marque de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Marque de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Marque de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 2222 Patte d'ours 45711 Myrtilles

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 124 Myrtilles

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerChest

Dans le plan

Pagne de l'ours

Armures

791113 Armure

ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S

Définir l’effet: Berserker · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+30 %Régénération de vie+15 %Régénération d'endurance+10 %Coupant+10 %Couper

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Pagne de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pagne de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pagne de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 45711 Myrtilles

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 124 Myrtilles

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerLegs

Dans le plan

Atgeir en bronze

Gourdins

45515763 Perforant 49566269 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C

Attaque principale (3.2 m)

12Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

24Endurance
1Adrénaline

Défense

16Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois 8122036 Bronze 2222 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirBronze

Dans le plan

Atgeir en fer

Gourdins

65717783 Perforant 71778491 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D D C

Attaque principale (3.2 m)

14Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

28Endurance
1Adrénaline

Défense

28Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Atgeir en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Atgeir en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Atgeir en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois 304575135 Fer 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 153060 Fer 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirIron

Dans le plan

Hache en bronze

Haches

40455055 Coupant 40434649 Couper 56637077 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

8Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

16Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 125175225275, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 8122036 Bronze 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBronze

Dans le plan

Hache en fer

Haches

60657075 Coupant 50535659 Couper 849198105 DPS

ClassementsGuerrier A A A S Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

10Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

20Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 3

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Hache en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 20305090 Fer 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Fer 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeIron

Dans le plan

Hache de combat

Haches

70768288 Coupant 4042.54547.5 Couper 59647075 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier C C B B Berserker D

Attaque principale (2.5 m)

16Endurance70Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

8Endurance×0.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

28Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
70758085Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 3

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Hache de combat au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache de combat au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Hache de combat au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 30354565 Écorce ancienne 355080140 Fer 4444 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Écorce ancienne 153060 Fer

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBattleaxe

Dans le plan

Pattes de l'ours

Sans armes

25293337 Coupant 41475460 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker D C C B

Attaque principale (2 m)

6Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 24816 Peau d'ours 2222 Patte d'ours 461018 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistBjornClaw

Dans le plan

Coiffe de l'ours

Armures

791113 Armure

ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S

Définir l’effet: Berserker · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+30 %Régénération de vie+15 %Régénération d'endurance+10 %Coupant+10 %Couper

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 1111 Trophée d'ours

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetBerserkerHood

Dans le plan

Couteau en cuivre

Couteaux

12131415 Coupant 12131415 Perforant 54596368 DPS

ClassementsGuerrier B B A A Berserker C B B B

Attaque principale (1.8 m)

6Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

18Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2222 Bois 8122036 Cuivre 82456 Œil de naingris

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Cuivre 81632 Œil de naingris

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeCopper

Dans le plan

Massue de bronze

Bâtons

35414753 Contondant 53637281 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

8Endurance80Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

16Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 8122036 Bronze 3333 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceBronze

Dans le plan

Massue de fer

Bâtons

55616773 Contondant 8493102111 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

10Endurance90Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

20Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Massue de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Massue de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Massue de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 20305090 Fer 3333 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Fer

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceIron

Dans le plan

Masse de fer

Bâtons

55616773 Contondant 25283133 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

20Endurance200Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

28Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Masse de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Masse de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Masse de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10121624 Écorce ancienne 304575135 Fer 461018 Chair d'Ymir 1111 Trophée de draugr élite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Écorce ancienne 153060 Fer 248 Chair d'Ymir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeIron

Dans le plan

Brise-cerf

Bâtons

20263238 Contondant 5 Perforant 11141720 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

12Endurance150Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Bois robuste 571119 Trophée de cerf 2359 Bouts de cuir 103070 Fragments d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois robuste 248 Trophée de cerf 124 Bouts de cuir 102040 Fragments d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeStagbreaker

Dans le plan

Masse en bois

Bâtons

1 Contondant

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

8Endurance210Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Ruines

Marécages

IDSledgeWood

Lance en bronze

Lances

35414753 Perforant 36434955 DPS

ClassementsGuerrier D C B B Berserker D C C B

Attaque principale (1.9 m)

8Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

10Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 581426 Bois 6101834 Bronze 2359 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Bois 4816 Bronze 124 Peau de cerf

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearBronze

Dans le plan

Lance en écorce ancienne

Lances

55616773 Perforant 57637076 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker C C C B

Attaque principale (1.9 m)

10Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

12Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.

Coût total 45711 Peau de troll 10152545 Fer 10152545 Écorce ancienne

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Peau de troll 51020 Fer 51020 Écorce ancienne

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearElderbark

Dans le plan

Lance en bois

Lances

1 Perforant 1 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.9 m)

4Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

4Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Autres biomes Marécages

Lieu principal Grotte de troll, Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre

Lieux Ruines

Forêt noire

IDSpearWood

Épée en bronze

Épées

35414753 Coupant 53637281 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S

Attaque principale (2.4 m)

8Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

16Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2359 Bois 8122036 Bronze 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 4816 Bronze 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordBronze

Dans le plan

Épée en fer

Épées

55616773 Coupant 8493102111 DPS

ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S

Attaque principale (2.4 m)

10Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

20Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

21Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Marécages
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Épée en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Épée en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.

Coût total 2359 Bois 20305090 Fer 35917 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 102040 Fer 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordIron

Dans le plan

Épée en bois

Épées

1234 Coupant 2356 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

4Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

4Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Épée en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Épée en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en bois au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 56812 Bois 3133373 Bois précieux 24816 Bois robuste

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 102040 Bois précieux 248 Bois robuste

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordWood

Dans le plan