Classement Valheim Guerrier : Forêt noire
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Forêt noire
Armes
Dégâts par seconde du combo principal complet : les dégâts de tous types au niveau × les coups du combo ÷ sa durée, mesurée sur les animations du jeu. Compétence, armure et endurance restent hors du calcul.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Marécages
Armes
Dégâts par seconde du combo principal complet : les dégâts de tous types au niveau × les coups du combo ÷ sa durée, mesurée sur les animations du jeu. Compétence, armure et endurance restent hors du calcul.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.
Aucune pièce de ce type dans ce biome.
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
2222 Patte d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerChest
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerLegs
Gourdins
45515763 Perforant 49566269 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
8122036 Bronze
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBronze
Gourdins
65717783 Perforant 71778491 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D D C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
304575135 Fer
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Fer
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirIron
Haches
40455055 Coupant 40434649 Couper 56637077 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
8122036 Bronze
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeBronze
Haches
60657075 Coupant 50535659 Couper 849198105 DPS
ClassementsGuerrier A A A S Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 3
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
20305090 Fer
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Fer
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Argent Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeIron
Haches
70768288 Coupant 4042.54547.5 Couper 59647075 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier C C B B Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 3
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache de combat au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache de combat au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de combat au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
30354565 Écorce ancienne
355080140 Fer
4444 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Écorce ancienne
153060 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxe
Sans armes
25293337 Coupant 41475460 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker D C C B
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 2
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
24816 Peau d'ours
2222 Patte d'ours
461018 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistBjornClaw
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
1111 Trophée d'ours
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBerserkerHood
Couteaux
12131415 Coupant 12131415 Perforant 54596368 DPS
ClassementsGuerrier B B A A Berserker C B B B
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2222 Bois
8122036 Cuivre
82456 Œil de naingris
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Cuivre
81632 Œil de naingris
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeCopper
Bâtons
35414753 Contondant 53637281 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
8122036 Bronze
3333 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceBronze
Bâtons
55616773 Contondant 8493102111 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Massue de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Massue de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Massue de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
20305090 Fer
3333 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceIron
Bâtons
55616773 Contondant 25283133 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10121624 Écorce ancienne
304575135 Fer
461018 Chair d'Ymir
1111 Trophée de draugr élite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Écorce ancienne
153060 Fer
248 Chair d'Ymir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeIron
Bâtons
20263238 Contondant 5 Perforant 11141720 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Bois robuste
571119 Trophée de cerf
2359 Bouts de cuir
103070 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois robuste
248 Trophée de cerf
124 Bouts de cuir
102040 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeStagbreaker
Bâtons
1 Contondant
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Ruines
IDSledgeWood
Lances
35414753 Perforant 36434955 DPS
ClassementsGuerrier D C B B Berserker D C C B
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bois
6101834 Bronze
2359 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bois
4816 Bronze
124 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearBronze
Lances
55616773 Perforant 57637076 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker C C C B
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 1 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 2 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Lance en écorce ancienne au niveau 3 et Forge au niveau 6, sous un toit.
Coût total
45711 Peau de troll
10152545 Fer
10152545 Écorce ancienne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Peau de troll
51020 Fer
51020 Écorce ancienne
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearElderbark
Lances
1 Perforant 1 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Autres biomes Marécages
Lieu principal Grotte de troll, Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre
Lieux Ruines
IDSpearWood
Épées
35414753 Coupant 53637281 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2359 Bois
8122036 Bronze
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
4816 Bronze
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordBronze
Épées
55616773 Coupant 8493102111 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Épée en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Épée en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
2359 Bois
20305090 Fer
35917 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
102040 Fer
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordIron
Épées
1234 Coupant 2356 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Épée en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Épée en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en bois au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
56812 Bois
3133373 Bois précieux
24816 Bois robuste
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
102040 Bois précieux
248 Bois robuste
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordWood