VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Brise-cerf

Bâtons

20263238 Contondant 5 Perforant 11141720 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

12Endurance150Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Bois robuste 571119 Trophée de cerf 2359 Bouts de cuir 103070 Fragments d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois robuste 248 Trophée de cerf 124 Bouts de cuir 102040 Fragments d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeStagbreaker

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Billot

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Bois 10 Silex

IDpiece_workbench_ext1

Dans le plan

Bois robuste

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Plaines, Grand nord

Lieu principal Pin

Lieux Village fuling, Tunnels sinueux

Forêt noire

IDRoundLog

Bouts de cuir

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling

Prairies

IDLeatherScraps

Fragments d'os

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres de cendres, Grand nord

Lâché par Squelette · Dolmen

Lieu principal Bateau de pierre, Cimetière viking, Ruines

Lieux Chambres funéraires, Fosse de goudron, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling, Nid, Trou putride

Prairies

IDBoneFragments

Trophée de cerf

Matériaux

Poids 2, Pile 20

Origine

Autres biomes Forêt noire

Lâché par Cerf

Prairies

IDTrophyDeer