Classement Valheim Défenseur : Forêt noire
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Forêt noire
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Troll : 70 Contondant. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Marécages
Armes
Valeur défensive au niveau × Bonus de parade. Les boucliers, et les armes à deux mains qui bloquent sans bouclier : épées à deux mains, atgeirs, haches de bataille et masses.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Contre le coup le plus dur du biome, boss exclus - Oozer : 115 Poison. Chaque type de dégâts passe par les résistances de l’ensemble, puis l’armure agit sur la somme comme le jeu l’applique ; la note est le coup ÷ ce qui passe. Casque, torse et jambes au niveau, avec la meilleure cape du biome.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
2222 Patte d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerChest
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerLegs
Armures
8101214 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Cuirasse en plaques de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cuirasse en plaques de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cuirasse en plaques de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bronze
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBronzeChest
Armures
8101214 Armure
Durabilité 1000120014001600, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bronze
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBronzeLegs
Armures
14161820 Armure
ClassementsDéfenseur D
Durabilité 1000120014001600, Poids 15, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Armure d'écailles de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Armure d'écailles de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Armure d'écailles de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Fer
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorIronChest
Armures
14161820 Armure
ClassementsDéfenseur D
Durabilité 1000120014001600, Poids 15, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Jambières en plaques de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Fer
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorIronLegs
Armures
8101214 Armure
ClassementsDéfenseur C B A S Tireur S
Modificateur de dégâts
Définir l’effet: Armure de racine · 3 pièces
Durabilité 80090010001100, Poids 10, Vitesse de déplacement −2 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cuirasse de racines au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cuirasse de racines au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cuirasse de racines au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10121624 Racine
10152545 Écorce ancienne
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Racine
51020 Écorce ancienne
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorRootChest
Armures
8101214 Armure
ClassementsDéfenseur C B A S Tireur S
Modificateur de dégâts
Définir l’effet: Armure de racine · 3 pièces
Durabilité 80090010001100, Poids 10, Vitesse de déplacement −2 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bottes de racines au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bottes de racines au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bottes de racines au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10121624 Racine
10152545 Écorce ancienne
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Racine
51020 Écorce ancienne
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorRootLegs
Armures
681012 Armure
Définir l’effet: Discret · 4 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir de troll au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir de troll au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Tunique en cuir de troll au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau de troll
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de troll
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorTrollLeatherChest
Armures
681012 Armure
Définir l’effet: Discret · 4 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir de troll au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir de troll au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pantalon en cuir de troll au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau de troll
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de troll
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorTrollLeatherLegs
Gourdins
45515763 Perforant 49566269 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
8122036 Bronze
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBronze
Gourdins
65717783 Perforant 71778491 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D D C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir en fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
304575135 Fer
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Fer
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirIron
Haches
70768288 Coupant 4042.54547.5 Couper 59647075 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier C C B B Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −15 %, Niveau d'outil 3
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache de combat au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache de combat au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de combat au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
30354565 Écorce ancienne
355080140 Fer
4444 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Écorce ancienne
153060 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxe
Armures
1234 Armure
Durabilité 1500155016001650, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bouts de cuir
461018 Charbon
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bouts de cuir
248 Charbon
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeOdin
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
1111 Trophée d'ours
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBerserkerHood
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bronze
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBronze
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Casque en fer au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en fer au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en fer au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
20253555 Fer
2222 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fer
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetIron
Armures
8101214 Armure
ClassementsDéfenseur C B A S Tireur S
Modificateur de dégâts
Définir l’effet: Armure de racine · 3 pièces
Durabilité 80090010001100, Poids 3
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque de racine au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque de racine au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Casque de racine au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10121624 Racine
10152545 Écorce ancienne
4444 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Racine
51020 Écorce ancienne
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetRoot
Armures
681012 Armure
Définir l’effet: Discret · 4 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir de troll au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir de troll au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Casque en cuir de troll au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau de troll
34610 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau de troll
124 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetTrollLeather
Blocage
424854 Valeur défensive 404550 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier bandé au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bouclier bandé au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
102040 Bois précieux
81220 Fer
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Bois précieux
48 Fer
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBanded
Blocage
162228 Valeur défensive 30 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 3, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Coût total
101525 Bronze
457 Bois
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Bronze
12 Bois
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldBronzeBuckler
Blocage
283440 Valeur défensive 30 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bouclier en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
101525 Fer
457 Écorce ancienne
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Fer
12 Écorce ancienne
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldIronBuckler
Blocage
525864 Valeur défensive 100105110 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 4, Vitesse de déplacement −10 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Écu en fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Écu en fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
152545 Bois précieux
101525 Fer
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
1020 Bois précieux
510 Fer
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldIronTower
Blocage
485460 Valeur défensive 404550 Force de blocage
Défense
Durabilité 200250300, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Bouclier des racines au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Bouclier des racines au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
101525 Bois précieux
137 Racines de writhan
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3
510 Bois précieux
24 Racines de writhan
Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDShieldRoots
Bâtons
55616773 Contondant 25283133 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10121624 Écorce ancienne
304575135 Fer
461018 Chair d'Ymir
1111 Trophée de draugr élite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Écorce ancienne
153060 Fer
248 Chair d'Ymir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeIron
Bâtons
20263238 Contondant 5 Perforant 11141720 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Bois robuste
571119 Trophée de cerf
2359 Bouts de cuir
103070 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois robuste
248 Trophée de cerf
124 Bouts de cuir
102040 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeStagbreaker
Bâtons
1 Contondant
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Ruines
IDSledgeWood