Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Armures
1234 Armure
Durabilité 1500155016001650, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape d'Odin au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bouts de cuir
461018 Charbon
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bouts de cuir
248 Charbon
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeOdin
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches
Lieux Ruines de tour calcinée
IDWood
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
20 Pierre
5 Cœur de surtling
IDcharcoal_kiln
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Objet · Avant-poste, Tonneau · Ruines
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées, Mörkhalla, Tunnels sinueux
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
IDCoal
Matériaux
Poids 0.5, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling
IDLeatherScraps