VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Bottes de racines

Armures

8101214 Armure

ClassementsDéfenseur C B A S Tireur S

Modificateur de dégâts

FaibleFeu

Définir l’effet: Armure de racine · 3 pièces

+15Arcs

Durabilité 80090010001100, Poids 10, Vitesse de déplacement −2 %

Origine

Table de fabrication

Marécages
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Bottes de racines au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Bottes de racines au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Bottes de racines au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 10121624 Racine 10152545 Écorce ancienne 2222 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Racine 51020 Écorce ancienne

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorRootLegs

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Billot

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Bois 10 Silex

IDpiece_workbench_ext1

Dans le plan

Peau de cerf

Matériaux

Poids 1, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Plaines

Lâché par Cerf

Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling

Prairies

IDDeerHide

Racine

Matériaux

Poids 0.3, Pile 50

Origine

Abomination

Marécages

IDRoot

Écorce ancienne

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Plaines

Lieu principal Arbre ancien, Arbre de marécage, Coffre, Cryptes enfouies

Lieux Village fuling

Marécages

IDElderBark