VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Clasificación de Valheim Defensor: Bosque negro

Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.

Nivel

Bosque negro

Armas

Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Trol: 70 Contundente. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Pantano

Armas

Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Exudador: 115 Veneno. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D
Patrones de Bjorn

Armaduras

791113 Armadura

ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S

Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+30 %Regeneración de salud+15 %Regeneración de vigor+10 %Tajante+10 %Cortante

Resistencia 1000120014001600, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Patrones de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Patrones de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Patrones de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de Bjorn 2222 Pata de Bjorn 45711 Arándanos

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn 124 Arándanos

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBerserkerChest

Al plano

Taparrabo de Bjorn

Armaduras

791113 Armadura

ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S

Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+30 %Regeneración de salud+15 %Regeneración de vigor+10 %Tajante+10 %Cortante

Resistencia 1000120014001600, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de Bjorn 45711 Arándanos

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn 124 Arándanos

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBerserkerLegs

Al plano

Coraza de placas de bronce

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 581426 Bronce 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBronzeChest

Al plano

Mallas de placas de bronce

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S

Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 581426 Bronce 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorBronzeLegs

Al plano

Armadura de escamas de hierro

Armaduras

14161820 Armadura

ClasificacionesDefensor D

Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Hierro 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Hierro

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorIronChest

Al plano

Grebas de hierro

Armaduras

14161820 Armadura

ClasificacionesDefensor D

Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Grebas de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Grebas de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Grebas de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Hierro 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Hierro

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorIronLegs

Al plano

Coraza de raíces

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S

Modificador de daño

ResistentePerforanteDébilFuego

Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas

+15Arcos

Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Coraza de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Coraza de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Coraza de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10121624 Raíz 10152545 Corteza ancestral 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Raíz 51020 Corteza ancestral

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorRootChest

Al plano

Mallas de raíces

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S

Modificador de daño

DébilFuego

Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas

+15Arcos

Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Mallas de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Mallas de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Mallas de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10121624 Raíz 10152545 Corteza ancestral 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Raíz 51020 Corteza ancestral

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorRootLegs

Al plano

Túnica de cuero de trol

Armaduras

681012 Armadura

ClasificacionesDefensor C B B A

Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas

+15Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de trol

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de trol

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorTrollLeatherChest

Al plano

Pantalones de cuero de trol

Armaduras

681012 Armadura

ClasificacionesDefensor C B B A

Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas

+15Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 5

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de trol

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de trol

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorTrollLeatherLegs

Al plano

Atgeir de bronce

Piquetes

45515763 Perforante 49566269 DPS

ClasificacionesDefensor C Guerrero B B A A Berserker D D C C

Ataque principal (3.2 m)

12Vigor30Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (3 m)

24Vigor
1Adrenalina

Defensa

16Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
40455055Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 125175225275, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Atgeir de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Atgeir de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Atgeir de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10101010 Madera 8122036 Bronce 2222 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 4816 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDAtgeirBronze

Al plano

Atgeir de hierro

Piquetes

65717783 Perforante 71778491 DPS

ClasificacionesDefensor C Guerrero B B A A Berserker D D D C

Ataque principal (3.2 m)

14Vigor30Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (3 m)

28Vigor
1Adrenalina

Defensa

28Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
40455055Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 175225275325, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Atgeir de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Atgeir de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Atgeir de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10101010 Madera 304575135 Hierro 2359 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 153060 Hierro 124 Trozos de cuero

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDAtgeirIron

Al plano

Hacha de guerra

Hachas

70768288 Tajante 4042.54547.5 Cortante 59647075 DPS

ClasificacionesDefensor C Guerrero C C B B Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

16Vigor70Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (2.5 m)

8Vigor×0.5Daño
1Adrenalina

Defensa

28Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
70758085Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300350, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 3

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 30354565 Corteza ancestral 355080140 Hierro 4444 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Corteza ancestral 153060 Hierro

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBattleaxe

Al plano

Capa de Odín

Armaduras

1234 Armadura

Resistencia 1500155016001650, Peso 4

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Capa de Odín de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capa de Odín de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capa de Odín de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10152545 Trozos de cuero 461018 Carbón

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Trozos de cuero 248 Carbón

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDCapeOdin

Al plano

Tocado de Bjorn

Armaduras

791113 Armadura

ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S

Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas

Ligeramente débilContundenteLigeramente débilPerforante
Ligeramente débilTajante
+30 %Regeneración de salud+15 %Regeneración de vigor+10 %Tajante+10 %Cortante

Resistencia 1000120014001600, Peso 1

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Tocado de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Tocado de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Tocado de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de Bjorn 1111 Trofeo de Bjorn

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de Bjorn

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Mármol negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetBerserkerHood

Al plano

Casco de bronce

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S

Resistencia 1000120014001600, Peso 3

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Casco de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 581426 Bronce 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Bronce

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetBronze

Al plano

Casco de hierro

Armaduras

14161820 Armadura

ClasificacionesDefensor D

Resistencia 1000120014001600, Peso 3

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Casco de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 20253555 Hierro 2222 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Hierro

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetIron

Al plano

Máscara de raíces

Armaduras

8101214 Armadura

ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S

Modificador de daño

DébilFuegoResistenteVeneno

Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas

+15Arcos

Resistencia 80090010001100, Peso 3

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Máscara de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Máscara de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Máscara de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10121624 Raíz 10152545 Corteza ancestral 4444 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Raíz 51020 Corteza ancestral

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetRoot

Al plano

Casco de cuero de trol

Armaduras

681012 Armadura

ClasificacionesDefensor C B B A

Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas

+15Sigilo

Resistencia 5007009001100, Peso 1

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Casco de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 571119 Piel de trol 34610 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Piel de trol 124 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetTrollLeather

Al plano

Escudo de aros

Bloqueo

424854 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor B B A A

Defensa

×1.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Escudo de aros de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Escudo de aros de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 102040 Madera noble 81220 Hierro

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 1020 Madera noble 48 Hierro

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldBanded

Al plano

Rodela de bronce

Bloqueo

162228 Blindaje del escudo 30 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor C A S S

Defensa

×2.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 3, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Rodela de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Rodela de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Coste total 101525 Bronce 457 Madera

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 510 Bronce 12 Madera

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldBronzeBuckler

Al plano

Rodela de hierro

Bloqueo

283440 Blindaje del escudo 30 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor B A S S

Defensa

×2.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Rodela de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Rodela de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 101525 Hierro 457 Corteza ancestral

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 510 Hierro 12 Corteza ancestral

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldIronBuckler

Al plano

Escudo de torre de hierro

Bloqueo

525864 Blindaje del escudo 100105110 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor C C B B

Defensa

2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −10 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Escudo de torre de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 152545 Madera noble 101525 Hierro

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 1020 Madera noble 510 Hierro

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldIronTower

Al plano

Escudo de raíces

Bloqueo

485460 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo

ClasificacionesDefensor B A S S

−10 %Gasto de vigor al atacar

Defensa

×1.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
1Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300, Peso 4

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Escudo de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Escudo de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Coste total 101525 Madera noble 137 Raíces de writhan

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3 510 Madera noble 24 Raíces de writhan

Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDShieldRoots

Al plano

Mazo de hierro

Garrotes

55616773 Contundente 25283133 DPS

ClasificacionesDefensor C Guerrero D Berserker D

Ataque principal (6 m)

20Vigor200Retroceso
2Adrenalina×2Ataque furtivo

Defensa

28Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
50607080Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 100150200250, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %

Origen

Forja

Pantano
Fabricación

Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Mazo de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Mazo de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Mazo de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10121624 Corteza ancestral 304575135 Hierro 461018 Carne de Ymir 1111 Trofeo de draugr de élite

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 248 Corteza ancestral 153060 Hierro 248 Carne de Ymir

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDSledgeIron

Al plano

Quebrantaciervos

Garrotes

20263238 Contundente 5 Perforante 11141720 DPS

ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D

Ataque principal (6 m)

12Vigor150Retroceso
2Adrenalina×2Ataque furtivo

Defensa

4Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
50607080Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 100150200250, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %

Origen

Banco de trabajo

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Quebrantaciervos de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Quebrantaciervos de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Requiere Quebrantaciervos de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20253555 Madera resistente 571119 Trofeo de ciervo 2359 Trozos de cuero 103070 Fragmentos de hueso

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Madera resistente 248 Trofeo de ciervo 124 Trozos de cuero 102040 Fragmentos de hueso

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDSledgeStagbreaker

Al plano

Mazo de madera

Garrotes

1 Contundente

ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D

Ataque principal (6 m)

8Vigor210Retroceso
2Adrenalina×2Ataque furtivo

Defensa

12Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
50Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 100, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %

Origen

Ruinas

Pantano

IDSledgeWood