Clasificación de Valheim Defensor: Bosque negro
Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.
Bosque negro
Armas
Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Trol: 70 Contundente. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Pantano
Armas
Blindaje del escudo en el nivel × Bonificación de esquiva. Los escudos y las armas a dos manos que bloquean sin escudo: mandobles, atgeirs, hachas de batalla y mazos.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Contra el golpe más duro del bioma, sin jefes - Exudador: 115 Veneno. Cada tipo de daño pasa por las resistencias del conjunto y luego la armadura actúa sobre la suma como la aplica el juego; la nota es el golpe ÷ lo que atraviesa. Casco, torso y piernas en el nivel, con la mejor capa del bioma.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armaduras
791113 Armadura
ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S
Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Patrones de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Patrones de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Patrones de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de Bjorn
2222 Pata de Bjorn
45711 Arándanos
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de Bjorn
124 Arándanos
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBerserkerChest
Armaduras
791113 Armadura
ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S
Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Taparrabo de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de Bjorn
45711 Arándanos
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de Bjorn
124 Arándanos
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBerserkerLegs
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S
Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Coraza de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
581426 Bronce
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBronzeChest
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S
Resistencia 1000120014001600, Peso 10, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Mallas de placas de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
581426 Bronce
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBronzeLegs
Armaduras
14161820 Armadura
ClasificacionesDefensor D
Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Armadura de escamas de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Hierro
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorIronChest
Armaduras
14161820 Armadura
ClasificacionesDefensor D
Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Grebas de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Grebas de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Grebas de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Hierro
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorIronLegs
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S
Modificador de daño
Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas
Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Coraza de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Coraza de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Coraza de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Raíz
10152545 Corteza ancestral
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Raíz
51020 Corteza ancestral
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorRootChest
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S
Modificador de daño
Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas
Resistencia 80090010001100, Peso 10, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Mallas de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Mallas de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Mallas de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Raíz
10152545 Corteza ancestral
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Raíz
51020 Corteza ancestral
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorRootLegs
Armaduras
681012 Armadura
ClasificacionesDefensor C B B A
Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas
Resistencia 5007009001100, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Túnica de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de trol
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de trol
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorTrollLeatherChest
Armaduras
681012 Armadura
ClasificacionesDefensor C B B A
Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas
Resistencia 5007009001100, Peso 5
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de trol
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de trol
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorTrollLeatherLegs
Piquetes
45515763 Perforante 49566269 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero B B A A Berserker D D C C
Ataque principal (3.2 m)
Ataque secundario (3 m)
Defensa
Resistencia 125175225275, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Atgeir de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Atgeir de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Atgeir de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10101010 Madera
8122036 Bronce
2222 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
4816 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDAtgeirBronze
Piquetes
65717783 Perforante 71778491 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero B B A A Berserker D D D C
Ataque principal (3.2 m)
Ataque secundario (3 m)
Defensa
Resistencia 175225275325, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Atgeir de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Atgeir de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Atgeir de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10101010 Madera
304575135 Hierro
2359 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
153060 Hierro
124 Trozos de cuero
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDAtgeirIron
Hachas
70768288 Tajante 4042.54547.5 Cortante 59647075 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero C C B B Berserker D
Ataque principal (2.5 m)
Ataque secundario (2.5 m)
Defensa
Resistencia 200250300350, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 3
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Hacha de guerra de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
30354565 Corteza ancestral
355080140 Hierro
4444 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Corteza ancestral
153060 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDBattleaxe
Armaduras
1234 Armadura
Resistencia 1500155016001650, Peso 4
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capa de Odín de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10152545 Trozos de cuero
461018 Carbón
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Trozos de cuero
248 Carbón
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDCapeOdin
Armaduras
791113 Armadura
ClasificacionesDefensor D C C C Guerrero S
Efecto del conjunto: Berserk · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 1
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Tocado de Bjorn de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Tocado de Bjorn de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Tocado de Bjorn de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de Bjorn
1111 Trofeo de Bjorn
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de Bjorn
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Mármol negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetBerserkerHood
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Casco de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco de bronce de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
581426 Bronce
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Bronce
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetBronze
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Casco de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
20253555 Hierro
2222 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Hierro
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetIron
Armaduras
8101214 Armadura
ClasificacionesDefensor C B A S Tirador S
Modificador de daño
Efecto del conjunto: Arquería mejorada · 3 piezas
Resistencia 80090010001100, Peso 3
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Máscara de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Máscara de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Máscara de raíces de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Raíz
10152545 Corteza ancestral
4444 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Raíz
51020 Corteza ancestral
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetRoot
Armaduras
681012 Armadura
ClasificacionesDefensor C B B A
Efecto del conjunto: Sigilo · 4 piezas
Resistencia 5007009001100, Peso 1
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de trol de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de trol de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Casco de cuero de trol de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
571119 Piel de trol
34610 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Piel de trol
124 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetTrollLeather
Bloqueo
424854 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor B B A A
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de aros de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de aros de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
102040 Madera noble
81220 Hierro
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
1020 Madera noble
48 Hierro
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldBanded
Bloqueo
162228 Blindaje del escudo 30 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor C A S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 3, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Requiere Rodela de bronce de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Rodela de bronce de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Coste total
101525 Bronce
457 Madera
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Bronce
12 Madera
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldBronzeBuckler
Bloqueo
283440 Blindaje del escudo 30 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor B A S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Rodela de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Rodela de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
101525 Hierro
457 Corteza ancestral
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Hierro
12 Corteza ancestral
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldIronBuckler
Bloqueo
525864 Blindaje del escudo 100105110 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor C C B B
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4, Velocidad de movimiento −10 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de torre de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Coste total
152545 Madera noble
101525 Hierro
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
1020 Madera noble
510 Hierro
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldIronTower
Bloqueo
485460 Blindaje del escudo 404550 Fuerza del escudo
ClasificacionesDefensor B A S S
Defensa
Resistencia 200250300, Peso 4
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Escudo de raíces de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Escudo de raíces de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
101525 Madera noble
137 Raíces de writhan
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3
510 Madera noble
24 Raíces de writhan
Más allá del nivel 3: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDShieldRoots
Garrotes
55616773 Contundente 25283133 DPS
ClasificacionesDefensor C Guerrero D Berserker D
Ataque principal (6 m)
Defensa
Resistencia 100150200250, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Mazo de hierro de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Mazo de hierro de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Mazo de hierro de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10121624 Corteza ancestral
304575135 Hierro
461018 Carne de Ymir
1111 Trofeo de draugr de élite
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Corteza ancestral
153060 Hierro
248 Carne de Ymir
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Hierro Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDSledgeIron
Garrotes
20263238 Contundente 5 Perforante 11141720 DPS
ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D
Ataque principal (6 m)
Defensa
Resistencia 100150200250, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Quebrantaciervos de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Quebrantaciervos de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Quebrantaciervos de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Madera resistente
571119 Trofeo de ciervo
2359 Trozos de cuero
103070 Fragmentos de hueso
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Madera resistente
248 Trofeo de ciervo
124 Trozos de cuero
102040 Fragmentos de hueso
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDSledgeStagbreaker
Garrotes
1 Contundente
ClasificacionesDefensor D Guerrero D Berserker D
Ataque principal (6 m)
Defensa
Resistencia 100, Peso 4, Velocidad de movimiento −15 %
Origen
Ruinas
IDSledgeWood