Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Bâtons
55616773 Contondant 25283133 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 1 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 2 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Masse de fer au niveau 3 et Forge au niveau 5, sous un toit.
Coût total
10121624 Écorce ancienne
304575135 Fer
461018 Chair d'Ymir
1111 Trophée de draugr élite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Écorce ancienne
153060 Fer
248 Chair d'Ymir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeIron
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Matériaux
Poids 10, Pile 30
Origine
Dépôt de cuivre pas en tas, Filon
IDCopperOre
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
20 Pierre
5 Cœur de surtling
IDsmelter
Matériaux
Poids 12, Pile 30
Origine
Lieu principal Mörkhalla (Grand nord)
Produit Fonderie
IDCopper
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches
Lieux Ruines de tour calcinée
IDWood
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
20 Pierre
5 Cœur de surtling
IDcharcoal_kiln
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Objet · Avant-poste, Tonneau · Ruines
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées, Mörkhalla, Tunnels sinueux
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
IDCoal
Matériaux
Poids 0.3, Pile 50
Origine
Haldor
IDYmirRemains
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
4 Pierre
4 Charbon
10 Bois
6 Cuivre
IDforge
Matériaux
Poids 1, Pile 20
Origine
Autres biomes Grand nord
Lâché par Élite draugr
Lieux Village nordique
IDTrophyDraugrElite
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
5 Bois
5 Peau de cerf
4 Chaîne
IDforge_ext1
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Plaines
Lieu principal Arbre ancien, Arbre de marécage, Coffre, Cryptes enfouies
Lieux Village fuling
IDElderBark
Matériaux
Poids 10, Pile 30
Origine
Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord
Lâché par Oozer
Lieu principal Cryptes enfouies, Tas de boue dans le sol, avec le Bréchet, Tas de boue · Cryptes enfouies
Lieux Tour scellée, Mine infestée, Mörkhalla, Tunnels sinueux
IDIronScrap
Matériaux
Poids 12, Pile 30
Origine
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
IDIron