VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Soufflet de forge

Éléments de construction

Origine

Marécages
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 5 Bois 5 Peau de cerf 4 Chaîne

IDforge_ext1

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Bois

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches

Lieux Ruines de tour calcinée

Prairies

IDWood

Chaîne

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Fantôme, Spectre

Lieu principal Coffre, Cryptes enfouies

Lieux Tour scellée, Port dvergr, Site de fouilles dvergr, Mörkhalla

Marécages

IDChain

Peau de cerf

Matériaux

Poids 1, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Plaines

Lâché par Cerf

Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling

Prairies

IDDeerHide