Classement Valheim Berserker : Grand nord
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Grand nord
Armes
Contre trois ennemis : dégâts par seconde × les ennemis touchés (trois dès un arc de frappe de 90°, moins s’il est plus étroit, un seul sans coups multiples) × le partage des dégâts (les haches partagent : ÷ 0.75 × nombre) × min(1, 20 ÷ Repoussement). Qui repousse plus loin retouche le groupe moins souvent - ce facteur est une hypothèse, pas une règle du jeu.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
44464850 Armure
ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B
Modificateur de dégâts
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : plastron du courage et Fonderie à givre.
Nécessite Plastron du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Plastron du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Plastron du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1545105 Or-sang
3921 Peau d'élan
3921 Lanières de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Or-sang
3612 Peau d'élan
3612 Lanières de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorDeepNorthHeavyChest
Armures
44464850 Armure
ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : pantalon du courage et Fonderie à givre.
Nécessite Pantalon du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Pantalon du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Pantalon du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1545105 Or-sang
3921 Peau d'élan
3921 Lanières de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Or-sang
3612 Peau d'élan
3612 Lanières de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorDeepNorthHeavylegs
Armures
34363840 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Modificateur de dégâts
Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : plastron de cuir de l'Avant-garde et Fonderie à givre.
Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Plastron de cuir de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
61842 Or-sang
41228 Poignée de poils d'elaking
2614 Lanières de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Or-sang
4816 Poignée de poils d'elaking
248 Lanières de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorDeepNorthMediumChest
Armures
34363840 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : pantalon de l'Avant-garde et Fonderie à givre.
Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Pantalon de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
61842 Or-sang
41228 Poignée de poils d'elaking
2614 Peau de phoque
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Or-sang
4816 Poignée de poils d'elaking
248 Peau de phoque
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorDeepNorthMediumlegs
Gourdins
182192202212 Perforant 199210220231 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : atgeir nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Atgeir nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Atgeir nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Atgeir nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirGold
Gourdins
192202212222 Perforant 45505560 Foudre 259275291308 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D D C C Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Atgeir de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Atgeir nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirGold_BloodLightning
Gourdins
148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 271288306323 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D C C C Berserker D
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Atgeir de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Atgeir nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirGold_FrostFire
Haches
176186196206 Coupant 90939699 Couper 245259273287 DPS
ClassementsGuerrier D D D C Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : hache nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Hache nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Hache nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeGold
Haches
186196206216 Coupant 90939699 Couper 45505560 Foudre 322343364385 DPS
ClassementsGuerrier C C C B Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Hache de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Hache nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeGold_BloodLightning
Haches
144154164174 Coupant 90939699 Couper 88919497 Glace 12151821 Feu 340362385407 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 6
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Hache de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Hache de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Hache de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Hache nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeGold_FrostFire
Haches
188198208218 Coupant 4042.54547.5 Couper 159168176185 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : bardiche nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Bardiche nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Bardiche nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Bardiche nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeGold
Haches
198208218228 Coupant 45505560 Foudre 4042.54547.5 Couper 206219232244 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Bardiche de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Bardiche nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeGold_BloodLightning
Haches
154164174184 Coupant 88919497 Glace 4042.54547.5 Couper 12151821 Feu 215229243256 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D
Attaque principale (2.5 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −20 %, Niveau d'outil 4
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Bardiche de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Bardiche nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBattleaxeGold_FrostFire
Armures
12141618 Armure
Modificateur de dégâts
Durabilité 1200125013001350, Poids 4
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Cape en peau d'élan au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
691527 Peau d'élan
2359 Tendon d'élan
571119 Or-sang
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Peau d'élan
124 Tendon d'élan
248 Or-sang
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeDeepNorth
Sans armes
114 Contondant 185198211224 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : chaînes de poing nordiques et Fonderie à givre.
Nécessite Chaînes de poing nordiques au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing nordiques au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing nordiques au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistGold
Sans armes
122 Contondant 45505560 Foudre 271292313334 DPS
ClassementsGuerrier D C C C Berserker D C C C
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Chaînes de poing nordiques
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistGold_BloodLightning
Sans armes
88919497 Glace 80 Contondant 12151821 Feu 292315337360 DPS
ClassementsGuerrier C Berserker C
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Chaînes de poing de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Chaînes de poing nordiques
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistGold_FrostFire
Armures
44464850 Armure
ClassementsDéfenseur A S S S Guerrier B
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : casque du courage et Fonderie à givre.
Nécessite Casque du courage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Casque du courage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Casque du courage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1545105 Or-sang
3921 Peau d'élan
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
153060 Or-sang
3612 Peau d'élan
IDHelmetDNHeavy
Armures
34363840 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Avant-garde · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : capuche de l'Avant-garde et Fonderie à givre.
Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Capuche de l'Avant-garde au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
3921 Peau de phoque
3921 Peau d'élan
137 Tendon d'élan
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Peau de phoque
3612 Peau d'élan
124 Tendon d'élan
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetDNMediumHood
Couteaux
75808590 Coupant 75808590 Perforant 340362385408 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker C C B B
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.3
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : dague nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Dague nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Dague nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Dague nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeGold
Couteaux
80859095 Coupant 80859095 Perforant 45505560 Foudre 464498532566 DPS
ClassementsGuerrier A A A S Berserker A A A S
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.3, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Dague de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Dague de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Dague de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Dague nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeGold_BloodLightning
Couteaux
88919497 Glace 62677277 Coupant 62677277 Perforant 10131619 Feu 503539575612 DPS
ClassementsGuerrier A A S S Berserker A A S S
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.3
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Dague de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Dague de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Dague de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Dague nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeGold_FrostFire
Bâtons
170180190200 Contondant 260275290305 DPS
ClassementsGuerrier D D C C Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : massue nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Massue nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Massue nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Massue nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceGold
Bâtons
180190200210 Contondant 45505560 Foudre 344367389412 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Massue de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Massue de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Massue de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Massue nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceGold_BloodLightning
Bâtons
142152162172 Contondant 88919497 Glace 12151821 Feu 370394418443 DPS
ClassementsGuerrier B Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Massue de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Massue de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Massue de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Massue nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceGold_FrostFire
Bâtons
225235245255 Contondant 103107112116 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : masse nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Masse nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Masse nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Masse nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeGold
Bâtons
235245255265 Contondant 45505560 Foudre 128135141148 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Masse de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Masse nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeGold_BloodLightning
Bâtons
200210220230 Contondant 88919497 Glace 12151821 Feu 137144151159 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −20 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Masse de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Masse de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Masse de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Masse nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeGold_FrostFire
Lances
170180190200 Perforant 177187198208 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : lance nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Lance nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Lance nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Lance nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearGold
Lances
180190200210 Perforant 45505560 Foudre 234250265281 DPS
ClassementsGuerrier D D D C Berserker D D D C
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Lance de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Lance de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Lance de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Lance nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearGold_BloodLightning
Lances
148158168178 Perforant 88919497 Glace 12151821 Feu 258275291308 DPS
ClassementsGuerrier D D C C Berserker D D C C
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Lance de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Lance de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Lance de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Lance nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearGold_FrostFire
Épées
170180190200 Coupant 260275290305 DPS
ClassementsGuerrier D D C C Berserker C
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : épée nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Épée nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Épée nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Épée nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
51535 Sapin nordique
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
51020 Sapin nordique
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordGold
Épées
180190200210 Coupant 45505560 Foudre 344367389412 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker B B B A
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Épée de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Épée de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Épée de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Épée nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordGold_BloodLightning
Épées
138148158168 Coupant 88919497 Glace 12151821 Feu 363388412437 DPS
ClassementsGuerrier C B B B Berserker B B A A
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Épée de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Épée de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Épée de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Épée nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordGold_FrostFire
Épées
210220230240 Coupant 235246257269 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier D Berserker D
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Fonderie à givre, Forge noire
Fabrication
Nécessite Moulage : espadon nordique et Fonderie à givre.
Nécessite Espadon nordique au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Espadon nordique au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Espadon nordique au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
103070 Or-sang
137 Branche gelée
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Branche gelée
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordGold
Épées
220230240250 Coupant 45505560 Foudre 297313330347 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C Berserker D
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Espadon de sang-tonnerre au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Espadon nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de sang-tonnerre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de sang-tonnerre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordGold_BloodLightning
Épées
186196206216 Coupant 88919497 Glace 12151821 Feu 320338356374 DPS
ClassementsDéfenseur B Guerrier C C C B Berserker D
Attaque principale (2.6 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 400450500550, Poids 4, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Espadon de givrefeu au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Espadon nordique
20305090 Or-sang
1248 Essence de givrefeu
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Or-sang
124 Essence de givrefeu
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDTHSwordGold_FrostFire