Classement Valheim Berserker : Prairies
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Prairies
Armes
Contre trois ennemis : dégâts par seconde × les ennemis touchés (trois dès un arc de frappe de 90°, moins s’il est plus étroit, un seul sans coups multiples) × le partage des dégâts (les haches partagent : ÷ 0.75 × nombre) × min(1, 20 ÷ Repoussement). Qui repousse plus loin retouche le groupe moins souvent - ce facteur est une hypothèse, pas une règle du jeu.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.
Aucune pièce de ce type dans ce biome.
Forêt noire
Armes
Contre trois ennemis : dégâts par seconde × les ennemis touchés (trois dès un arc de frappe de 90°, moins s’il est plus étroit, un seul sans coups multiples) × le partage des dégâts (les haches partagent : ÷ 0.75 × nombre) × min(1, 20 ÷ Repoussement). Qui repousse plus loin retouche le groupe moins souvent - ce facteur est une hypothèse, pas une règle du jeu.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Marque de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
2222 Patte d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerChest
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pagne de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
45711 Myrtilles
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
124 Myrtilles
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorBerserkerLegs
Gourdins
45515763 Perforant 49566269 DPS
ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C
Attaque principale (3.2 m)
Attaque secondaire (3 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10101010 Bois
8122036 Bronze
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAtgeirBronze
Haches
40455055 Coupant 40434649 Couper 56637077 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 125175225275, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
8122036 Bronze
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeBronze
Haches
35384144 Couper 30354045 Coupant 61718292 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Haches primitives au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Haches primitives au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Haches primitives au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
461018 Bois
2614 Bouts de cuir
1111 Tête de hache curieuse
1111 Tête de hache mystérieuse
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Bois
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeEarly
Haches
30333639 Couper 20253035 Coupant 28354249 DPS
ClassementsGuerrier D D C C Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 100130160190, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
691527 Silex
2614 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Silex
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeFlint
Haches
20232629 Couper 15202530 Coupant 21283542 DPS
ClassementsGuerrier D D D C Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 100130160190, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
à la main
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Nécessite Hache en pierre au niveau 1, sans établi.
Nécessite Hache en pierre au niveau 2, sans établi.
Nécessite Hache en pierre au niveau 3, sans établi.
Coût total
5555 Bois
461018 Pierre
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Pierre
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeStone
Haches
1 Coupant 1 Couper 1 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 125, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 1
Origine
Bateau de pierre
IDAxeWood
Bâtons
12182430 Contondant 18273746 DPS
ClassementsGuerrier D D D C Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
à la main
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Nécessite Bâton au niveau 1, sans établi.
Nécessite Bâton au niveau 2, sans établi.
Nécessite Bâton au niveau 3, sans établi.
Coût total
6666 Bois
51535 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDClub
Sans armes
25293337 Coupant 41475460 DPS
ClassementsGuerrier C C B B Berserker D C C B
Attaque principale (2 m)
Attaque secondaire (2 m)
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 2
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pattes de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
24816 Peau d'ours
2222 Patte d'ours
461018 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDFistBjornClaw
Armures
791113 Armure
ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S
Définir l’effet: Berserker · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
571119 Peau d'ours
1111 Trophée d'ours
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Peau d'ours
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetBerserkerHood
Couteaux
12131415 Coupant 12131415 Perforant 54596368 DPS
ClassementsGuerrier B B A A Berserker C B B B
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Couteau en cuivre au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2222 Bois
8122036 Cuivre
82456 Œil de naingris
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Cuivre
81632 Œil de naingris
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeCopper
Couteaux
5678 Coupant 5678 Perforant 23273236 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.3
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Couteau en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2222 Bois
461018 Silex
2222 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
248 Silex
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDKnifeFlint
Couteaux
1 Coupant 1 Perforant 5 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.8 m)
Attaque secondaire (1.8 m)
Défense
Durabilité 200, Poids 0.3
Origine
Bateau de pierre
IDKnifeWood
Bâtons
35414753 Contondant 53637281 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Massue de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
8122036 Bronze
3333 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Bronze
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDMaceBronze
Bâtons
1 Contondant 2 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.5 m)
Défense
Durabilité 200, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Ruines, Village abandonné
IDMaceWood
Bâtons
20263238 Contondant 5 Perforant 11141720 DPS
ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D
Attaque principale (6 m)
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Brise-cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
20253555 Bois robuste
571119 Trophée de cerf
2359 Bouts de cuir
103070 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois robuste
248 Trophée de cerf
124 Bouts de cuir
102040 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSledgeStagbreaker
Lances
35414753 Perforant 36434955 DPS
ClassementsGuerrier D C B B Berserker D C C B
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bois
6101834 Bronze
2359 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bois
4816 Bronze
124 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearBronze
Lances
20263238 Perforant 21273340 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Lance en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Lance en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Lance en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
581426 Bois
10152545 Silex
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Bois
51020 Silex
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSpearFlint
Lances
1 Perforant 1 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (1.9 m)
Attaque secondaire
Défense
Durabilité 100, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Autres biomes Marécages
Lieu principal Grotte de troll, Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre
Lieux Ruines
IDSpearWood
Épées
35414753 Coupant 53637281 DPS
ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.
Coût total
2359 Bois
8122036 Bronze
2359 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
4816 Bronze
124 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordBronze
Épées
1234 Coupant 2356 DPS
ClassementsGuerrier D Berserker D
Attaque principale (2.4 m)
Attaque secondaire (2.7 m)
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Épée en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Épée en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Épée en bois au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
56812 Bois
3133373 Bois précieux
24816 Bois robuste
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
124 Bois
102040 Bois précieux
248 Bois robuste
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDSwordWood