VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Berserker : Prairies

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Prairies

Armes

Contre trois ennemis : dégâts par seconde × les ennemis touchés (trois dès un arc de frappe de 90°, moins s’il est plus étroit, un seul sans coups multiples) × le partage des dégâts (les haches partagent : ÷ 0.75 × nombre) × min(1, 20 ÷ Repoussement). Qui repousse plus loin retouche le groupe moins souvent - ce facteur est une hypothèse, pas une règle du jeu.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Aucune pièce de ce type dans ce biome.

Forêt noire

Armes

Contre trois ennemis : dégâts par seconde × les ennemis touchés (trois dès un arc de frappe de 90°, moins s’il est plus étroit, un seul sans coups multiples) × le partage des dégâts (les haches partagent : ÷ 0.75 × nombre) × min(1, 20 ÷ Repoussement). Qui repousse plus loin retouche le groupe moins souvent - ce facteur est une hypothèse, pas une règle du jeu.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte au corps à corps : (1 + bonus de dégâts) ÷ (1 + endurance par attaque) − 1, avec la cape qui économise le plus d’endurance. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D
Marque de l'ours

Armures

791113 Armure

ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S

Définir l’effet: Berserker · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+30 %Régénération de vie+15 %Régénération d'endurance+10 %Coupant+10 %Couper

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Marque de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Marque de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Marque de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 2222 Patte d'ours 45711 Myrtilles

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 124 Myrtilles

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerChest

Dans le plan

Pagne de l'ours

Armures

791113 Armure

ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S

Définir l’effet: Berserker · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+30 %Régénération de vie+15 %Régénération d'endurance+10 %Coupant+10 %Couper

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Pagne de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pagne de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pagne de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 45711 Myrtilles

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 124 Myrtilles

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorBerserkerLegs

Dans le plan

Atgeir en bronze

Gourdins

45515763 Perforant 49566269 DPS

ClassementsDéfenseur C Guerrier B B A A Berserker D D C C

Attaque principale (3.2 m)

12Endurance30Repoussement
2Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (3 m)

24Endurance
1Adrénaline

Défense

16Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
40455055Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 125175225275, Poids 2.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Atgeir en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10101010 Bois 8122036 Bronze 2222 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAtgeirBronze

Dans le plan

Hache en bronze

Haches

40455055 Coupant 40434649 Couper 56637077 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

8Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

16Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 125175225275, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 8122036 Bronze 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeBronze

Dans le plan

Haches primitives

Haches

35384144 Couper 30354045 Coupant 61718292 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S

Attaque principale (2.2 m)

6Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

12Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 175225275325, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 2

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Haches primitives au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Haches primitives au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Haches primitives au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 461018 Bois 2614 Bouts de cuir 1111 Tête de hache curieuse 1111 Tête de hache mystérieuse

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Bois 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Fer Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeEarly

Dans le plan

Hache en silex

Haches

30333639 Couper 20253035 Coupant 28354249 DPS

ClassementsGuerrier D D C C Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

6Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

12Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100130160190, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 1

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Hache en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Hache en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Hache en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 691527 Silex 2614 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Silex 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeFlint

Dans le plan

Hache en pierre

Haches

20232629 Couper 15202530 Coupant 21283542 DPS

ClassementsGuerrier D D D C Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

6Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

12Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100130160190, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

à la main

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Nécessite Hache en pierre au niveau 1, sans établi.

Nécessite Hache en pierre au niveau 2, sans établi.

Nécessite Hache en pierre au niveau 3, sans établi.

Coût total 5555 Bois 461018 Pierre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Pierre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDAxeStone

Dans le plan

Hache en bois

Haches

1 Coupant 1 Couper 1 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (2.2 m)

4Endurance50Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.2 m)

4Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 125, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 1

Origine

Bateau de pierre

Prairies

IDAxeWood

Bâton

Bâtons

12182430 Contondant 18273746 DPS

ClassementsGuerrier D D D C Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

6Endurance30Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Défense

3Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

à la main

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Nécessite Bâton au niveau 1, sans établi.

Nécessite Bâton au niveau 2, sans établi.

Nécessite Bâton au niveau 3, sans établi.

Coût total 6666 Bois 51535 Fragments d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Fragments d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDClub

Dans le plan

Pattes de l'ours

Sans armes

25293337 Coupant 41475460 DPS

ClassementsGuerrier C C B B Berserker D C C B

Attaque principale (2 m)

6Endurance20Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (2 m)

20Endurance
1Adrénaline

Défense

5678Valeur défensive×6Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 300350400450, Poids 2

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pattes de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 24816 Peau d'ours 2222 Patte d'ours 461018 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours 248 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDFistBjornClaw

Dans le plan

Coiffe de l'ours

Armures

791113 Armure

ClassementsDéfenseur D C C C Guerrier S

Définir l’effet: Berserker · 3 pièces

Légèrement faibleContondantLégèrement faiblePerforant
Légèrement faibleCoupant
+30 %Régénération de vie+15 %Régénération d'endurance+10 %Coupant+10 %Couper

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Coiffe de l'ours au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 571119 Peau d'ours 1111 Trophée d'ours

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Peau d'ours

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetBerserkerHood

Dans le plan

Couteau en cuivre

Couteaux

12131415 Coupant 12131415 Perforant 54596368 DPS

ClassementsGuerrier B B A A Berserker C B B B

Attaque principale (1.8 m)

6Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

18Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Couteau en cuivre au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2222 Bois 8122036 Cuivre 82456 Œil de naingris

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Cuivre 81632 Œil de naingris

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeCopper

Dans le plan

Couteau en silex

Couteaux

5678 Coupant 5678 Perforant 23273236 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.8 m)

4Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

12Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

2Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.3

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Couteau en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Couteau en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Couteau en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2222 Bois 461018 Silex 2222 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 248 Silex

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeFlint

Dans le plan

Couteau en bois

Couteaux

1 Coupant 1 Perforant 5 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.8 m)

4Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

4Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200, Poids 0.3

Origine

Bateau de pierre

Prairies

IDKnifeWood

Massue de bronze

Bâtons

35414753 Contondant 53637281 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

8Endurance80Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

16Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30354045Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Massue de bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois 8122036 Bronze 3333 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Bronze

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDMaceBronze

Dans le plan

Massue en bois

Bâtons

1 Contondant 2 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

8Endurance80Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.5 m)

4Endurance×2.5Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
30Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200, Poids 2, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Ruines, Village abandonné

Prairies

IDMaceWood

Brise-cerf

Bâtons

20263238 Contondant 5 Perforant 11141720 DPS

ClassementsDéfenseur D Guerrier D Berserker D

Attaque principale (6 m)

12Endurance150Repoussement
2Adrénaline×2Attaque sournoise

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
50607080Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 4, Vitesse de déplacement −15 %

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Brise-cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.

Coût total 20253555 Bois robuste 571119 Trophée de cerf 2359 Bouts de cuir 103070 Fragments d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois robuste 248 Trophée de cerf 124 Bouts de cuir 102040 Fragments d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSledgeStagbreaker

Dans le plan

Lance en bronze

Lances

35414753 Perforant 36434955 DPS

ClassementsGuerrier D C B B Berserker D C C B

Attaque principale (1.9 m)

8Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

10Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 581426 Bois 6101834 Bronze 2359 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Bois 4816 Bronze 124 Peau de cerf

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearBronze

Dans le plan

Lance en silex

Lances

20263238 Perforant 21273340 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.9 m)

6Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

8Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

4Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Lance en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Lance en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Lance en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 581426 Bois 10152545 Silex 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 3612 Bois 51020 Silex 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSpearFlint

Dans le plan

Lance en bois

Lances

1 Perforant 1 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (1.9 m)

4Endurance20Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire

4Endurance×1.5Dégâts
1Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 100, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Autres biomes Marécages

Lieu principal Grotte de troll, Ruines, Ruines de pierre, Tour de pierre

Lieux Ruines

Forêt noire

IDSpearWood

Épée en bronze

Épées

35414753 Coupant 53637281 DPS

ClassementsGuerrier B A A S Berserker B A A S

Attaque principale (2.4 m)

8Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

16Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 1 et Forge au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 2 et Forge au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en bronze au niveau 3 et Forge au niveau 4, sous un toit.

Coût total 2359 Bois 8122036 Bronze 2359 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 4816 Bronze 124 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordBronze

Dans le plan

Épée en bois

Épées

1234 Coupant 2356 DPS

ClassementsGuerrier D Berserker D

Attaque principale (2.4 m)

4Endurance40Repoussement
1Adrénaline×3Attaque sournoise

Attaque secondaire (2.7 m)

4Endurance×3Dégâts
3Adrénaline

Défense

12Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300350, Poids 0.8, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Épée en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Épée en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Épée en bois au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 56812 Bois 3133373 Bois précieux 24816 Bois robuste

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 124 Bois 102040 Bois précieux 248 Bois robuste

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDSwordWood

Dans le plan