Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Haches
30333639 Couper 20253035 Coupant 28354249 DPS
ClassementsGuerrier D D C C Berserker D
Attaque principale (2.2 m)
Attaque secondaire (2.2 m)
Défense
Durabilité 100130160190, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Niveau d'outil 1
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Hache en silex au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
4444 Bois
691527 Silex
2614 Bouts de cuir
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
3612 Silex
248 Bouts de cuir
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDAxeFlint
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches
Lieux Ruines de tour calcinée
IDWood
Matériaux
Poids 0.5, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling
IDLeatherScraps
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Matériaux
Poids 2, Pile 30
Origine
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Coffre, Maison abandonnée, Sol près du rivage
Lieux Avant-poste, Ruines, Village fuling
IDFlint