VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Jambières en carapace

Armures

32343638 Armure

ClassementsDéfenseur A A S S

Durabilité 1200140016001800, Poids 10, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Jambières en carapace au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 20305090 Carapace 34610 Peau écailleuse 5555 Fer 461018 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Carapace 124 Peau écailleuse 248 Eitr raffiné

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorCarapaceLegs

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Fonderie

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDsmelter

Dans le plan

Ferraille

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Oozer

Lieu principal Cryptes enfouies, Tas de boue dans le sol, avec le Bréchet, Tas de boue · Cryptes enfouies

Lieux Tour scellée, Mine infestée, Mörkhalla, Tunnels sinueux

Marécages

IDIronScrap

Fer

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)

Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Marécages

IDIron

Dans le plan

Table d'artisan

Éléments de construction

Origine

Montagne
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois 2 Larme de dragon

IDpiece_artisanstation

Dans le plan

Haut fourneau

Éléments de construction

Origine

Marécages
Fabrication

Nécessite Table d'artisan au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling 10 Fer 20 Bois précieux

IDblastfurnace

Dans le plan

Morceau de sombracier

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Lâché par Berserker gobelin, Gobelin

Lieu principal Village fuling

Plaines

IDBlackMetalScrap

Sombracier

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Haut fourneau

Plaines

IDBlackMetal

Dans le plan

Carapace

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Fouineur, Soldat fouineur

Terres brumeuses

IDCarapace

Forge noire

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Marbre noir 10 Bois d'Yggdrasil 5 Noyau noir

IDblackforge

Dans le plan

Peau écailleuse

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Lièvre

Terres brumeuses

IDScaleHide

Tissu délicat

Matériaux

Poids 1, Pile 40

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lâché par Brigand dvergr

Lieu principal Objet · Colonie dvergr, Rocher · Mine profonde, Rocher · Restes de géant dans les crânes

Terres brumeuses

IDSofttissue

Raffinerie d'Eitr

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Marbre noir 5 Sombracier 10 Bois d'Yggdrasil 5 Noyau noir 3 Sève

IDeitrrefinery

Dans le plan

Eitr raffiné

Matériaux

Poids 5, Pile 30

Origine

Raffinerie d'Eitr

Terres brumeuses

IDEitr

Dans le plan