Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Armures
16182022 Armure
ClassementsDéfenseur C C B B Tireur S
Définir l’effet: Don du lox · 3 pièces
Durabilité 5007009001100, Poids 5
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Veste en fourrure de lox au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
5112347 Peau de Lox
8122036 Fragments d'os
2359 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
61224 Peau de Lox
4816 Fragments d'os
124 Racine
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorLoxChest
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
10 Bois
10 Silex
IDpiece_workbench_ext1
Matériaux
Poids 0.5, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres de cendres, Grand nord
Lâché par Squelette · Dolmen
Lieu principal Bateau de pierre, Cimetière viking, Ruines
Lieux Chambres funéraires, Fosse de goudron, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling, Nid, Trou putride
IDBoneFragments
Matériaux
Poids 1, Pile 50
Origine
Autres biomes Grand nord
Lâché par Lox
Lieux Mörkhalla
IDLoxPelt
Matériaux
Poids 0.3, Pile 50
Origine
Abomination
IDRoot