VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Planificador

Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.

El resultado

La cuenta

Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.

Leyenda

Meta Necesario Estación Ampliación El camino: un producto se vuelve ingrediente, una estación un lugar de construcción Ingrediente y producto Color del círculo: bioma de origen
Hacha de guerra de cristal

Hachas

9096102108 Tajante 5052.55557.5 Cortante 30 Espíritu 102107112117 DPS

ClasificacionesDefensor B Guerrero C Berserker D

Ataque principal (2.5 m)

18Vigor70Retroceso
2Adrenalina×3Ataque furtivo

Ataque secundario (2.5 m)

9Vigor×0.5Daño
1Adrenalina

Defensa

40Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
70758085Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300350, Peso 2.5, Velocidad de movimiento −15 %, Nivel de herramienta 3

Origen

Forja

Montaña
Fabricación

Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.

Requiere Hacha de guerra de cristal de nivel 3 y Forja de nivel 6, bajo techo.

Coste total 40455575 Corteza ancestral 304575135 Plata 10101010 Cristal

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Corteza ancestral 153060 Plata

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDBattleaxeCrystal

Quitar del plano

Banco de trabajo

Piezas de construcción

Origen

Praderas
Fabricación

Se fabrica sin banco de trabajo.

Coste total 10 Madera

IDpiece_workbench

Al plano

Madera

Materiales

Peso 2, Pila 50

Origen

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo

Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas

Lugares Ruinas de torre calcinada

Praderas

IDWood

Horno de carbón

Piezas de construcción

Origen

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 20 Piedra 5 Corazón de surtling

IDcharcoal_kiln

Al plano

Carbón

Materiales

Peso 2, Pila 50

Origen

Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza, Norte profundo

Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada

Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Mörkhalla, Túneles serpenteantes

Producto Estación de cocina, Horno de carbón

Bosque negro

IDCoal

Al plano

Mineral de cobre

Materiales

Peso 10, Pila 30

Origen

Veta, Yacimiento de cobre no en montones

Bosque negro

IDCopperOre

Horno de fundición

Piezas de construcción

Origen

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 20 Piedra 5 Corazón de surtling

IDsmelter

Al plano

Cobre

Materiales

Peso 12, Pila 30

Origen

Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)

Producto Horno de fundición

Bosque negro

IDCopper

Al plano

Mineral de estaño

Materiales

Peso 8, Pila 30

Origen

Otros biomas Norte profundo

Lugar principal Suelo cerca de la orilla, Veta, Yacimiento de estaño cerca de la orilla

Lugares Túneles serpenteantes

Bosque negro

IDTinOre

Estaño

Materiales

Peso 8, Pila 30

Origen

Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)

Producto Horno de fundición

Bosque negro

IDTin

Al plano

Forja

Piezas de construcción

Origen

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 4 Piedra 4 Carbón 10 Madera 6 Cobre

IDforge

Al plano

Fuelle de la forja

Piezas de construcción

Origen

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 5 Madera 5 Piel de ciervo 4 Cadena

IDforge_ext1

Al plano

Bronce

Materiales

Peso 12, Pila 30

Origen

Otros biomas Montaña, Tierra de Ceniza

Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)

Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Agujero pútrido, Ruinas calcinadas, Ruinas de torre calcinada

Producto Forja, Horno de fundición

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Coste total 2 Cobre 1 Estaño

IDBronze

Al plano

Yunques

Piezas de construcción

Origen

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 5 Madera 2 Bronce

IDforge_ext2

Al plano

Mena de plata

Materiales

Peso 14, Pila 30

Origen

Veta de plata se encuentra con la Fúrcula

Montaña

IDSilverOre

Plata

Materiales

Peso 14, Pila 30

Origen

Otros biomas Tierra de Ceniza

Lugar principal Vasija de barro · Ruinas calcinadas (Tierra de Ceniza)

Lugares Agujero pútrido, Ruinas de torre calcinada

Producto Horno de fundición

Montaña

IDSilver

Al plano

Corteza ancestral

Materiales

Peso 2, Pila 50

Origen

Otros biomas Llanuras

Lugar principal Árbol de pantano, Árbol milenario, Cofre, Criptas hundidas

Lugares Aldea fuling

Pantano

IDElderBark

Cristal

Materiales

Peso 1, Pila 50

Origen

Lo suelta Gólem de piedra

Lugar principal Cavernas gélidas, Roca · Cavernas gélidas

Montaña

IDCrystal