Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Armaduras
20222426 Armadura
ClasificacionesDefensor B A S S
Resistencia 1000120014001600, Peso 15, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pantalones de lobo de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pantalones de lobo de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones de lobo de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Plata
571119 Piel de lobo
45711 Colmillo de lobo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Plata
248 Piel de lobo
124 Colmillo de lobo
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorWolfLegs
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas
Lugares Ruinas de torre calcinada
IDWood
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDcharcoal_kiln
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
Producto Estación de cocina, Horno de carbón
IDCoal
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Veta, Yacimiento de cobre no en montones
IDCopperOre
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDsmelter
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Producto Horno de fundición
IDCopper
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
4 Piedra
4 Carbón
10 Madera
6 Cobre
IDforge
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
5 Madera
5 Piel de ciervo
4 Cadena
IDforge_ext1
Materiales
Peso 14, Pila 30
Origen
Veta de plata se encuentra con la Fúrcula
IDSilverOre
Materiales
Peso 14, Pila 30
Origen
Otros biomas Tierra de Ceniza
Lugar principal Vasija de barro · Ruinas calcinadas (Tierra de Ceniza)
Lugares Agujero pútrido, Ruinas de torre calcinada
Producto Horno de fundición
IDSilver
Materiales
Peso 0.1, Pila 50
Origen
Fenring, Lobo
IDWolfFang
Materiales
Peso 1, Pila 50
Origen
Otros biomas Norte profundo
Lo suelta Lobo
Lugares Mörkhalla
IDWolfPelt