Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Armaduras
18202224 Armadura
ClasificacionesDefensor D D C C Guerrero S Tirador A
Efecto del conjunto: Ira de hueso vil · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 5
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 2, bajo techo.
Requiere Faldón de hueso vil de nivel 1 y Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Faldón de hueso vil de nivel 2 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Faldón de hueso vil de nivel 3 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10152545 Piel de Bjorn
1248 Caja torácica vil
45711 Hilo de lino
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Piel de Bjorn
124 Caja torácica vil
124 Hilo de lino
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Metal negro Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorBerserkerUndeadLegs
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas
Lugares Ruinas de torre calcinada
IDWood
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDcharcoal_kiln
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
Producto Estación de cocina, Horno de carbón
IDCoal
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Veta, Yacimiento de cobre no en montones
IDCopperOre
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDsmelter
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Producto Horno de fundición
IDCopper
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
4 Piedra
4 Carbón
10 Madera
6 Cobre
IDforge
Materiales
Peso 0.5, Pila 100
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Coste total
1 Hierro
IDIronNails
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
5 Madera
5 Piel de ciervo
4 Cadena
IDforge_ext1
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Otros biomas Llanuras, Tierras Nubladas, Norte profundo
Lo suelta Exudador
Lugar principal Criptas hundidas, Pila de chatarra lodosa bajo tierra, con la Fúrcula, Pila de chatarra lodosa · Criptas hundidas
Lugares Torre sellada, Mina infestada, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
IDIronScrap
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Otros biomas Tierra de Ceniza
Lugar principal Portón de madera · Caverna de los aullidos (Montaña)
Lugares Agujero pútrido, Ruinas calcinadas, Ruinas de torre calcinada
Producto Horno de fundición
IDIron
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
2 Lágrima dracónica
IDpiece_artisanstation
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Mesa de artesanía de nivel 1.
Coste total
20 Madera noble
10 Clavos de hierro
5 Trozos de cuero
IDpiece_spinningwheel
Materiales
Peso 0.2, Pila 100
Origen
Otros biomas Norte profundo
Lugar principal Aldea fuling, Lino cultivado a partir de Lino (Cofre · Llanuras), Planta, Planta · Aldea fuling cultivado, listo para cosechar
Lugares Aldea nórdica, Mörkhalla
Cultivo Llanuras
Uso Ropa
IDFlax
Materiales
Peso 5, Pila 50
Origen
Vil
IDUndeadBjornRibcage
Materiales
Peso 1, Pila 50
Origen
Otros biomas Llanuras
Lo suelta Bjorn
IDBjornHide