Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Armaduras
10121416 Armadura
ClasificacionesDefensor C C C B
Efecto del conjunto: Bendición de Fenris · 3 piezas
Resistencia 1000120014001600, Peso 1, Velocidad de movimiento +3 %
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capucha de Fenris de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capucha de Fenris de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Requiere Capucha de Fenris de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20253555 Pelo de Fenris
261430 Piel de lobo
1111 Trofeo de cultista
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Pelo de Fenris
4816 Piel de lobo
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetFenring
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
10 Madera
10 Sílex
IDpiece_workbench_ext1
Materiales
Peso 1, Pila 50
Origen
Caverna de los aullidos, Objeto · Cavernas gélidas
IDWolfHairBundle
Materiales
Peso 1, Pila 50
Origen
Otros biomas Norte profundo
Lo suelta Lobo
Lugares Mörkhalla
IDWolfPelt
Materiales
Peso 3, Pila 20
Origen
Cultista · Cavernas gélidas
IDTrophyCultist