VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Verteidiger: Grasland

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Grasland

Waffen

Blockrüstung auf der Stufe × Parierbonus. Dazu die Schilde und die Zweihänder, die ohne Schild blocken: Großschwerter, Atgeire, Großäxte und Vorschlaghämmer.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Gegen den härtesten Schlag des Bioms, ohne Bosse - Skelett: 15 Schlitzen. Jede Schadensart geht durch die Widerstände des Sets, dann wirkt die Rüstung auf die Summe, wie das Spiel sie anrechnet; gewertet wird der Schlag ÷ was durchkommt. Helm, Brust und Beine auf der Stufe, dazu der beste Umhang des Bioms.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Düsterwald

Waffen

Blockrüstung auf der Stufe × Parierbonus. Dazu die Schilde und die Zweihänder, die ohne Schild blocken: Großschwerter, Atgeire, Großäxte und Vorschlaghämmer.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Gegen den härtesten Schlag des Bioms, ohne Bosse - Troll: 70 Hauen. Jede Schadensart geht durch die Widerstände des Sets, dann wirkt die Rüstung auf die Summe, wie das Spiel sie anrechnet; gewertet wird der Schlag ÷ was durchkommt. Helm, Brust und Beine auf der Stufe, dazu der beste Umhang des Bioms.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D
Muster des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Muster des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 2222 Bärentatze 45711 Blaubeeren

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 124 Blaubeeren

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBerserkerChest

In den Bauplan

Lendenschutz des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 45711 Blaubeeren

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell 124 Blaubeeren

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBerserkerLegs

In den Bauplan

Bronzener Brustpanzer

Rüstung

8101214 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B A S

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 10, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzener Brustpanzer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzener Brustpanzer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzener Brustpanzer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 581426 Bronze 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBronzeChest

In den Bauplan

Bronzener Beinschutz

Rüstung

8101214 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B A S

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 10, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzener Beinschutz auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzener Beinschutz auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzener Beinschutz auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 581426 Bronze 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorBronzeLegs

In den Bauplan

Lederbrustpanzer

Rüstung

2468 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C A S

Haltbarkeit 400500600700, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Lederbrustpanzer auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Lederbrustpanzer auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Lederbrustpanzer auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 6122448 Hirschfell 51535 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 61224 Hirschfell 51020 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorLeatherChest

In den Bauplan

Lederhosen

Rüstung

2468 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C A S

Haltbarkeit 400500600700, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Lederhosen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Lederhosen auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Lederhosen auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 6122448 Hirschfell 51535 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 61224 Hirschfell 51020 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorLeatherLegs

In den Bauplan

Zerlumptes Hemd

Rüstung

12 Rüstung

TierlistenVerteidiger D

Haltbarkeit 200250, Gewicht 2

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Zerlumptes Hemd auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Kosten insgesamt 510 Lederreste

Update auf Stufe 2 5 Lederreste

Über Stufe 2 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorRagsChest

In den Bauplan

Zerlumpte Hosen

Rüstung

12 Rüstung

TierlistenVerteidiger D

Haltbarkeit 200250, Gewicht 2

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Zerlumpte Hosen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Kosten insgesamt 510 Lederreste

Update auf Stufe 2 5 Lederreste

Über Stufe 2 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorRagsLegs

In den Bauplan

Trollledertunika

Rüstung

681012 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B B A

Set-Bonus: Hinterhältig · 4 Teile

+15Schleichen

Haltbarkeit 5007009001100, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Trollledertunika auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Trollledertunika auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Trollledertunika auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Trollleder

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Trollleder

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorTrollLeatherChest

In den Bauplan

Trolllederhosen

Rüstung

681012 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B B A

Set-Bonus: Hinterhältig · 4 Teile

+15Schleichen

Haltbarkeit 5007009001100, Gewicht 5

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Trolllederhosen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Trolllederhosen auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Trolllederhosen auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Trollleder

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Trollleder

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorTrollLeatherLegs

In den Bauplan

Bronze-Atgeir

Stangenwaffen

45515763 Stechen 49566269 DPS

TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D C C

Primärangriff (3.2 m)

12Ausdauer30Rückstoß
2Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Sekundärangriff (3 m)

24Ausdauer
1Adrenalin

Abwehr

16Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
40455055Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 10101010 Holz 8122036 Bronze 2222 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDAtgeirBronze

In den Bauplan

Hirschfellumhang

Rüstung

1234 Rüstung

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 481632 Hirschfell 5102040 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 4816 Hirschfell 51020 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCapeDeerHide

In den Bauplan

Odins Umhang

Rüstung

1234 Rüstung

Haltbarkeit 1500155016001650, Gewicht 4

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Odins Umhang auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Odins Umhang auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Odins Umhang auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 10152545 Lederreste 461018 Kohle

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Lederreste 248 Kohle

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCapeOdin

In den Bauplan

Kopfschmuck des Bären

Rüstung

791113 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S

Set-Bonus: Berserker · 3 Teile

Leicht schwachHauenLeicht schwachStechen
Leicht schwachSchlitzen
+30 %Gesundheitsregeneration+15 %Ausdauerregeneration+10 %Schlitzen+10 %Hacken

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Bärenfell 1111 Bären-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Bärenfell

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetBerserkerHood

In den Bauplan

Bronzehelm

Rüstung

8101214 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B A S

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 3

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzehelm auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzehelm auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Bronzehelm auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 581426 Bronze 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Bronze

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetBronze

In den Bauplan

Lederhelm

Rüstung

2468 Rüstung

TierlistenVerteidiger D C A S

Haltbarkeit 400500600700, Gewicht 1

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Lederhelm auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Lederhelm auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Lederhelm auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 6122448 Hirschfell 51535 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 61224 Hirschfell 51020 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetLeather

In den Bauplan

Trolllederhelm

Rüstung

681012 Rüstung

TierlistenVerteidiger C B B A

Set-Bonus: Hinterhältig · 4 Teile

+15Schleichen

Haltbarkeit 5007009001100, Gewicht 1

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Trolllederhelm auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Trolllederhelm auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Trolllederhelm auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 571119 Trollleder 34610 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 248 Trollleder 124 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetTrollLeather

In den Bauplan

Knochenturmschild

Blocken

323844 Blockrüstung 100105110 Blockmacht

TierlistenVerteidiger B A S S

Abwehr

2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −10 %

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Knochenturmschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Knochenturmschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Holz 101525 Knochenfragmente 333 Skelett-Trophäe

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Holz 510 Knochenfragmente

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldBoneTower

In den Bauplan

Bronzener Faustschild

Blocken

162228 Blockrüstung 30 Blockmacht

TierlistenVerteidiger C A S S

Abwehr

×2.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 3, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Schmiede

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Bronzener Faustschild auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Bronzener Faustschild auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Bronze 457 Holz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Bronze 12 Holz

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldBronzeBuckler

In den Bauplan

Holzschild

Blocken

61218 Blockrüstung 202530 Blockmacht

TierlistenVerteidiger D D B B

Abwehr

×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Holzschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Holzschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Holz 4610 Harz 4610 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Holz 24 Harz 24 Lederreste

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldWood

In den Bauplan

Hölzerner Turmschild

Blocken

101622 Blockrüstung 100105110 Blockmacht

TierlistenVerteidiger D D C C

Abwehr

2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −10 %

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Hölzerner Turmschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Hölzerner Turmschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Holz 6915 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Holz 36 Lederreste

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldWoodTower

In den Bauplan

Hirschbrecher

Schlagwaffen

20263238 Hauen 5 Stechen 11141720 DPS

TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D

Primärangriff (6 m)

12Ausdauer150Rückstoß
2Adrenalin×2Hinterhältigkeit

Abwehr

4Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
50607080Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %

Herkunft

Werkbank

Düsterwald
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 20253555 Kernholz 571119 Hirsch-Trophäe 2359 Lederreste 103070 Knochenfragmente

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Kernholz 248 Hirsch-Trophäe 124 Lederreste 102040 Knochenfragmente

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDSledgeStagbreaker

In den Bauplan