Valheim-Tierliste Verteidiger: Grasland
Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.
Grasland
Waffen
Blockrüstung auf der Stufe × Parierbonus. Dazu die Schilde und die Zweihänder, die ohne Schild blocken: Großschwerter, Atgeire, Großäxte und Vorschlaghämmer.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
Gegen den härtesten Schlag des Bioms, ohne Bosse - Skelett: 15 Schlitzen. Jede Schadensart geht durch die Widerstände des Sets, dann wirkt die Rüstung auf die Summe, wie das Spiel sie anrechnet; gewertet wird der Schlag ÷ was durchkommt. Helm, Brust und Beine auf der Stufe, dazu der beste Umhang des Bioms.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Düsterwald
Waffen
Blockrüstung auf der Stufe × Parierbonus. Dazu die Schilde und die Zweihänder, die ohne Schild blocken: Großschwerter, Atgeire, Großäxte und Vorschlaghämmer.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
Gegen den härtesten Schlag des Bioms, ohne Bosse - Troll: 70 Hauen. Jede Schadensart geht durch die Widerstände des Sets, dann wirkt die Rüstung auf die Summe, wie das Spiel sie anrechnet; gewertet wird der Schlag ÷ was durchkommt. Helm, Brust und Beine auf der Stufe, dazu der beste Umhang des Bioms.
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Rüstung
791113 Rüstung
TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S
Set-Bonus: Berserker · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Muster des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Muster des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Muster des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Bärenfell
2222 Bärentatze
45711 Blaubeeren
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Bärenfell
124 Blaubeeren
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorBerserkerChest
Rüstung
791113 Rüstung
TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S
Set-Bonus: Berserker · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Lendenschutz des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Bärenfell
45711 Blaubeeren
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Bärenfell
124 Blaubeeren
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorBerserkerLegs
Rüstung
8101214 Rüstung
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 10, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzener Brustpanzer auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzener Brustpanzer auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronzener Brustpanzer auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
581426 Bronze
2222 Hirschfell
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
3612 Bronze
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorBronzeChest
Rüstung
8101214 Rüstung
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 10, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzener Beinschutz auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzener Beinschutz auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronzener Beinschutz auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
581426 Bronze
2222 Hirschfell
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
3612 Bronze
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorBronzeLegs
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Lederbrustpanzer auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Lederbrustpanzer auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Lederbrustpanzer auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
6122448 Hirschfell
51535 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
61224 Hirschfell
51020 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorLeatherChest
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Lederhosen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Lederhosen auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Lederhosen auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
6122448 Hirschfell
51535 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
61224 Hirschfell
51020 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorLeatherLegs
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Zerlumptes Hemd auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Kosten insgesamt
510 Lederreste
Update auf Stufe 2
5 Lederreste
Über Stufe 2 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorRagsChest
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Zerlumpte Hosen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Kosten insgesamt
510 Lederreste
Update auf Stufe 2
5 Lederreste
Über Stufe 2 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorRagsLegs
Rüstung
681012 Rüstung
Set-Bonus: Hinterhältig · 4 Teile
Haltbarkeit 5007009001100, Gewicht 5
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Trollledertunika auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Trollledertunika auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Trollledertunika auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Trollleder
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Trollleder
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorTrollLeatherChest
Rüstung
681012 Rüstung
Set-Bonus: Hinterhältig · 4 Teile
Haltbarkeit 5007009001100, Gewicht 5
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Trolllederhosen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Trolllederhosen auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Trolllederhosen auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Trollleder
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Trollleder
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDArmorTrollLeatherLegs
Stangenwaffen
45515763 Stechen 49566269 DPS
TierlistenVerteidiger C Nahkämpfer B B A A Berserker D D C C
Primärangriff (3.2 m)
Sekundärangriff (3 m)
Abwehr
Haltbarkeit 125175225275, Gewicht 2.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronze-Atgeir auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
10101010 Holz
8122036 Bronze
2222 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
4816 Bronze
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDAtgeirBronze
Rüstung
1234 Rüstung
Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 4
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Hirschfellumhang auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
481632 Hirschfell
5102040 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
4816 Hirschfell
51020 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDCapeDeerHide
Rüstung
1234 Rüstung
Haltbarkeit 1500155016001650, Gewicht 4
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Odins Umhang auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Odins Umhang auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Odins Umhang auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
10152545 Lederreste
461018 Kohle
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Lederreste
248 Kohle
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDCapeOdin
Rüstung
791113 Rüstung
TierlistenVerteidiger D C C C Nahkämpfer S
Set-Bonus: Berserker · 3 Teile
Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Kopfschmuck des Bären auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Bärenfell
1111 Bären-Trophäe
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Bärenfell
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Schwarzer Marmor Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDHelmetBerserkerHood
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzehelm auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzehelm auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Bronzehelm auf Stufe 3 und Schmiede ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
581426 Bronze
2222 Hirschfell
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
3612 Bronze
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDHelmetBronze
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Lederhelm auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Lederhelm auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Lederhelm auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
6122448 Hirschfell
51535 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
61224 Hirschfell
51020 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDHelmetLeather
Rüstung
681012 Rüstung
Set-Bonus: Hinterhältig · 4 Teile
Haltbarkeit 5007009001100, Gewicht 1
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Trolllederhelm auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Trolllederhelm auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Trolllederhelm auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
571119 Trollleder
34610 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
248 Trollleder
124 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDHelmetTrollLeather
Blocken
323844 Blockrüstung 100105110 Blockmacht
Abwehr
Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −10 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Knochenturmschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Knochenturmschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
101525 Holz
101525 Knochenfragmente
333 Skelett-Trophäe
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3
510 Holz
510 Knochenfragmente
Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDShieldBoneTower
Blocken
162228 Blockrüstung 30 Blockmacht
Abwehr
Haltbarkeit 200250300, Gewicht 3, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Schmiede
Herstellung
Erfordert Schmiede ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Bronzener Faustschild auf Stufe 1 und Schmiede ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Bronzener Faustschild auf Stufe 2 und Schmiede ab Stufe 3 überdacht.
Kosten insgesamt
101525 Bronze
457 Holz
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3
510 Bronze
12 Holz
Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDShieldBronzeBuckler
Blocken
61218 Blockrüstung 202530 Blockmacht
Abwehr
Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Holzschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Holzschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Kosten insgesamt
101525 Holz
4610 Harz
4610 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3
510 Holz
24 Harz
24 Lederreste
Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDShieldWood
Blocken
101622 Blockrüstung 100105110 Blockmacht
Abwehr
Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −10 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Hölzerner Turmschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Hölzerner Turmschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Kosten insgesamt
101525 Holz
6915 Lederreste
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3
510 Holz
36 Lederreste
Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDShieldWoodTower
Schlagwaffen
20263238 Hauen 5 Stechen 11141720 DPS
TierlistenVerteidiger D Nahkämpfer D Berserker D
Primärangriff (6 m)
Abwehr
Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 4, Bewegungstempo −15 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Hirschbrecher auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
20253555 Kernholz
571119 Hirsch-Trophäe
2359 Lederreste
103070 Knochenfragmente
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Kernholz
248 Hirsch-Trophäe
124 Lederreste
102040 Knochenfragmente
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDSledgeStagbreaker