Bauplaner
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Blocken
323844 Blockrüstung 100105110 Blockmacht
Abwehr
Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −10 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Knochenturmschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Erfordert Knochenturmschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.
Kosten insgesamt
101525 Holz
101525 Knochenfragmente
333 Skelett-Trophäe
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3
510 Holz
510 Knochenfragmente
Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDShieldBoneTower
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche
Fundstätten Verkohlte Turmruine
IDWood
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
IDpiece_workbench
Rohstoffe
Gewicht 0.5, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Aschenlande, Hoher Norden
Dropt von Skelett · Dolmen
Hauptfundort Ruine, Steinschiff, Wikingergrab
Fundstätten Grabkammern, Fulingdorf, Steinturm, Teergrube, Versiegelter Turm, Fauliges Loch, Nest
IDBoneFragments
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
10 Holz
10 Feuerstein
IDpiece_workbench_ext1
Rohstoffe
Gewicht 0.5, Stapel 20
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Hoher Norden
Dropt von Skelett · Dolmen
Fundstätten Grabkammern, verlassene Hütte
IDTrophySkeleton
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1.
Kosten insgesamt
10 Holz
15 Feuerstein
20 Lederreste
5 Hirschfell
IDpiece_workbench_ext2