VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Gerbgestell

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 10 Holz 15 Feuerstein 20 Lederreste 5 Hirschfell

IDpiece_workbench_ext2

Aus dem Bauplan nehmen

Feuerstein

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 30

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Hauptfundort Boden in Ufernähe, Truhe, verlassenes Haus

Fundstätten Außenposten, Ruine, Fulingdorf

Grasland

IDFlint

Hirschfell

Rohstoffe

Gewicht 1, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Dropt von Hirsch

Fundstätten Außenposten, Fulingdorf, Steinturm, Versiegelter Turm

Grasland

IDDeerHide

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Holz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Grasland

IDWood

Lederreste

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Außenposten, Ruine, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Grasland

IDLeatherScraps