VALHEIM 1.0

Deep North

Dados de 1.0.20 · 15.10.2026

Planejador

Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.

O resultado

A conta

Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.

Legenda

Objetivo Necessário Estação Extensão O caminho: um produto vira ingrediente, uma estação vira local de construção Ingrediente e produto Cor do círculo: bioma de origem
Suporte de curtume

Peças de construção

Origem

Prado
Fabricação

Requer Bancada de nível 1.

Custo total 10 Madeira 15 Sílex 20 Fragmentos de couro 5 Pele de cervo

IDpiece_workbench_ext2

Tirar do plano

Fragmentos de couro

Materiais

Peso 0.5, Pilha 50

Origem

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície

Derrubado por Javali

Locais Caverna Troll, Posto avançado, Ruínas, Cavernas de gelo, Aldeia fuling

Prado

IDLeatherScraps

Madeira

Materiais

Peso 2, Pilha 50

Origem

Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo

Local principal Bétula, Carvalho, Chão como galhos, Faia

Locais Ruínas de torre carbonizada

Prado

IDWood

Bancada

Peças de construção

Origem

Prado
Fabricação

Fabricado sem bancada.

Custo total 10 Madeira

IDpiece_workbench

Para o plano

Pele de cervo

Materiais

Peso 1, Pilha 50

Origem

Outros biomas Floresta negra, Planície

Derrubado por Cervo

Locais Posto avançado, Aldeia fuling, Torre de pedra, Torre selada

Prado

IDDeerHide

Sílex

Materiais

Peso 2, Pilha 30

Origem

Outros biomas Floresta negra, Planície

Local principal Baú, Casa abandonada, Chão perto da margem

Locais Posto avançado, Ruínas, Aldeia fuling

Prado

IDFlint