VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Hölzerner Turmschild

Blocken

101622 Blockrüstung 100105110 Blockmacht

TierlistenVerteidiger D D C C

Abwehr

2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4, Bewegungstempo −10 %

Herkunft

Werkbank

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Erfordert Hölzerner Turmschild auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Hölzerner Turmschild auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Holz 6915 Lederreste

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Holz 36 Lederreste

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Holz Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldWoodTower

Aus dem Bauplan nehmen

Holz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden als Äste, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Grasland

IDWood

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Lederreste

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Außenposten, Ruine, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Grasland

IDLeatherScraps