VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Écu en bois

Blocage

101622 Valeur défensive 100105110 Force de blocage

ClassementsDéfenseur D D C C

Défense

2Adrénaline de blocage

Durabilité 200250300, Poids 4, Vitesse de déplacement −10 %

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Écu en bois au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Écu en bois au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Coût total 101525 Bois 6915 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3 510 Bois 36 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 3 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDShieldWoodTower

Retirer du plan

Bois

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Chêne, Hêtre, Sol sous forme de branches

Lieux Ruines de tour calcinée

Prairies

IDWood

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Bouts de cuir

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling

Prairies

IDLeatherScraps