VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Planificador

Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.

El resultado

La cuenta

Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.

Leyenda

Meta Necesario Estación Ampliación El camino: un producto se vuelve ingrediente, una estación un lugar de construcción Ingrediente y producto Color del círculo: bioma de origen
Túnica harapienta

Armaduras

12 Armadura

ClasificacionesDefensor D

Resistencia 200250, Peso 2

Origen

Banco de trabajo

Praderas
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Túnica harapienta de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Coste total 510 Trozos de cuero

Mejora al nivel 2 5 Trozos de cuero

Más allá del nivel 2: en la Forja del Potencial, 1 Madera Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorRagsChest

Quitar del plano

Trozos de cuero

Materiales

Peso 0.5, Pila 50

Origen

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras

Lo suelta Jabalí

Lugares Cueva del trol, Puesto de avanzada, Ruinas, Cavernas gélidas, Aldea fuling

Praderas

IDLeatherScraps

Banco de trabajo

Piezas de construcción

Origen

Praderas
Fabricación

Se fabrica sin banco de trabajo.

Coste total 10 Madera

IDpiece_workbench

Al plano