VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Tunique en haillons

Armures

12 Armure

ClassementsDéfenseur D

Durabilité 200250, Poids 2

Origine

Table de fabrication

Prairies
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Tunique en haillons au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Coût total 510 Bouts de cuir

Amélioration au niveau 2 5 Bouts de cuir

Au-delà du niveau 2 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorRagsChest

Retirer du plan

Bouts de cuir

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines

Lâché par Sanglier

Lieux Avant-poste, Grotte de troll, Ruines, Cavernes gelées, Village fuling

Prairies

IDLeatherScraps

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan