Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Armures
1234 Armure
Durabilité 400450500550, Poids 4
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Cape en peau de cerf au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Cape en peau de cerf au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Cape en peau de cerf au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 5, sous un toit.
Coût total
481632 Peau de cerf
5102040 Fragments d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
4816 Peau de cerf
51020 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bois Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCapeDeerHide
Matériaux
Poids 0.5, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres de cendres, Grand nord
Lâché par Squelette · Dolmen
Lieu principal Bateau de pierre, Cimetière viking, Ruines
Lieux Chambres funéraires, Fosse de goudron, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling, Nid, Trou putride
IDBoneFragments
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Matériaux
Poids 1, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lâché par Cerf
Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
IDDeerHide
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1.
Coût total
10 Bois
10 Silex
IDpiece_workbench_ext1