VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Schild der Wurzeln

Blocken

485460 Blockrüstung 404550 Blockmacht

TierlistenVerteidiger B A S S

−10 %Angriffs-Ausdauerverbrauch

Abwehr

×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin
1Block-Adrenalin

Haltbarkeit 200250300, Gewicht 4

Herkunft

Werkbank

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Schild der Wurzeln auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Schild der Wurzeln auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Kosten insgesamt 101525 Edelholz 137 Writhan-Wurzeln

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3 510 Edelholz 24 Writhan-Wurzeln

Über Stufe 3 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Eisen Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDShieldRoots

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Hackklotz

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1.

Kosten insgesamt 10 Holz 10 Feuerstein

IDpiece_workbench_ext1

In den Bauplan

Edelholz

Rohstoffe

Gewicht 2, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Eiche

Fundstätten Außenposten, Schiffswrack, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine, Gewundene Tunnel, Holzfällerlager, Nordisches Dorf

Grasland

IDFineWood

Writhan-Wurzeln

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Writhan

Sumpfland

IDWrithanRoots