Planificateur
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Arcs
32353841 Perforant
Attaque principale
Défense
Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Table de fabrication
Fabrication
Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arc de bois noble au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arc de bois noble au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arc de bois noble au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois précieux
10152545 Bois robuste
24816 Peau de cerf
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois précieux
51020 Bois robuste
248 Peau de cerf
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowFineWood
Éléments de construction
Origine
Fabrication
Se fabrique sans établi.
Coût total
10 Bois
IDpiece_workbench
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Avant-poste, Épave, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Port dvergr, Site de fouilles dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée, Camp de bûcherons, Tunnels sinueux, Village nordique
IDFineWood
Matériaux
Poids 2, Pile 50
Origine
Autres biomes Plaines, Grand nord
Lieu principal Pin
Lieux Village fuling, Tunnels sinueux
IDRoundLog
Matériaux
Poids 1, Pile 50
Origine
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lâché par Cerf
Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling
IDDeerHide