VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Arc de bois noble

Arcs

32353841 Perforant

ClassementsTireur A S S S

Attaque principale

6Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 100150200250, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Table de fabrication

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Arc de bois noble au niveau 1 et Table de fabrication au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Arc de bois noble au niveau 2 et Table de fabrication au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Arc de bois noble au niveau 3 et Table de fabrication au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois précieux 10152545 Bois robuste 24816 Peau de cerf

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois précieux 51020 Bois robuste 248 Peau de cerf

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Bronze Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowFineWood

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Bois précieux

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Chêne

Lieux Avant-poste, Épave, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Port dvergr, Site de fouilles dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée, Camp de bûcherons, Tunnels sinueux, Village nordique

Prairies

IDFineWood

Bois robuste

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Plaines, Grand nord

Lieu principal Pin

Lieux Village fuling, Tunnels sinueux

Forêt noire

IDRoundLog

Peau de cerf

Matériaux

Poids 1, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Plaines

Lâché par Cerf

Lieux Avant-poste, Tour de pierre, Tour scellée, Village fuling

Prairies

IDDeerHide