Bauplaner
Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.
Das Ergebnis
Die Rechnung
Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.
Legende
Bögen
32353841 Stechen
Primärangriff
Abwehr
Haltbarkeit 100150200250, Gewicht 1.5, Bewegungstempo −5 %
Herkunft
Werkbank
Herstellung
Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.
Erfordert Edelholzbogen auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 2 überdacht.
Erfordert Edelholzbogen auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.
Erfordert Edelholzbogen auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.
Kosten insgesamt
10152545 Edelholz
10152545 Kernholz
24816 Hirschfell
Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4
51020 Edelholz
51020 Kernholz
248 Hirschfell
Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Bronze Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück
IDBowFineWood
Bauteile
Herkunft
Herstellung
Wird ohne Werkbank hergestellt.
Kosten insgesamt
10 Holz
IDpiece_workbench
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden
Hauptfundort Birke, Eiche
Fundstätten Außenposten, Schiffswrack, Heulende Höhlen, Befallene Hochburg, Dvergr-Ausgrabung, Dvergr-Hafen, Dvergr-Wachturm, Verkohlte Turmruine, Gewundene Tunnel, Holzfällerlager, Nordisches Dorf
IDFineWood
Rohstoffe
Gewicht 1, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Düsterwald, Ebenen
Dropt von Hirsch
Fundstätten Außenposten, Fulingdorf, Steinturm, Versiegelter Turm
IDDeerHide
Rohstoffe
Gewicht 2, Stapel 50
Herkunft
Weitere Biome Ebenen, Hoher Norden
Hauptfundort Kiefer
Fundstätten Fulingdorf, Gewundene Tunnel
IDRoundLog