VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Sköll et Hati

Couteaux

45464748 Coupant 45464748 Perforant 192196200205 DPS

ClassementsGuerrier A A A S Berserker A

Attaque principale (1.8 m)

14Endurance10Repoussement
1Adrénaline×6Attaque sournoise

Attaque secondaire (1.8 m)

42Endurance×3Dégâts
2Adrénaline

Défense

24Valeur défensive×4Bonus de parade5Adrénaline de parade
10152025Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 250300350400, Poids 0.3

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Sköll et Hati au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Sköll et Hati au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Sköll et Hati au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 4444 Bois précieux 10142238 Fer 10142238 Sombracier

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 4816 Fer 4816 Sombracier

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Sombracier Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDKnifeSkollAndHati

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Fonderie

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDsmelter

Dans le plan

Ferraille

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Oozer

Lieu principal Cryptes enfouies, Tas de boue dans le sol, avec le Bréchet, Tas de boue · Cryptes enfouies

Lieux Tour scellée, Mine infestée, Mörkhalla, Tunnels sinueux

Marécages

IDIronScrap

Fer

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)

Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Marécages

IDIron

Dans le plan

Table d'artisan

Éléments de construction

Origine

Montagne
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois 2 Larme de dragon

IDpiece_artisanstation

Dans le plan

Haut fourneau

Éléments de construction

Origine

Marécages
Fabrication

Nécessite Table d'artisan au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling 10 Fer 20 Bois précieux

IDblastfurnace

Dans le plan

Morceau de sombracier

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Lâché par Berserker gobelin, Gobelin

Lieu principal Village fuling

Plaines

IDBlackMetalScrap

Sombracier

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Haut fourneau

Plaines

IDBlackMetal

Dans le plan

Bois précieux

Matériaux

Poids 2, Pile 50

Origine

Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord

Lieu principal Bouleau, Chêne

Lieux Avant-poste, Épave, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Port dvergr, Site de fouilles dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée, Camp de bûcherons, Tunnels sinueux, Village nordique

Prairies

IDFineWood

Forge noire

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 10 Marbre noir 10 Bois d'Yggdrasil 5 Noyau noir

IDblackforge

Dans le plan