Classement Valheim Tireur : Terres brumeuses
Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.
Terres brumeuses
Armes
Dégâts par seconde à la compétence 50 : (dégâts de l’arme + les meilleures flèches ou carreaux du biome et des biomes précédents) × projectiles par salve ÷ (animation + bandage + rechargement). À la compétence 50, un arc se bande en 60 % de son temps et une arbalète se recharge en 75 %.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Ce que l’ensemble apporte à l’arc : (1 + bonus de perçant) × le bandage plus court grâce à la compétence d’arc accrue, compté depuis la compétence 50, − 1. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.
Aucune pièce de ce type dans ce biome.
Terres de cendres
Armes
Dégâts par seconde à la compétence 50 : (dégâts de l’arme + les meilleures flèches ou carreaux du biome et des biomes précédents) × projectiles par salve ÷ (animation + bandage + rechargement). À la compétence 50, un arc se bande en 60 % de son temps et une arbalète se recharge en 75 %.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armure
Ce que l’ensemble apporte à l’arc : (1 + bonus de perçant) × le bandage plus court grâce à la compétence d’arc accrue, compté depuis la compétence 50, − 1. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Armures
28303234 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Plastron d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Plastron d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Plastron d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
15254585 Toile de lin
461018 Peau de Lox
10152545 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Toile de lin
248 Peau de Lox
51020 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorAshlandsMediumChest
Armures
28303234 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 5
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
15254585 Toile de lin
461018 Peau de Lox
10152545 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Toile de lin
248 Peau de Lox
51020 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDArmorAshlandsMediumlegs
Arcs
82869094 Perforant
ClassementsTireur A
Attaque principale
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Croc de Cendre au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Croc de Cendre au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Croc de Cendre au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
10152545 Cendrebois
16264686 Os calciné
5102040 Flametal
5102040 Croc de gueule-d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Cendrebois
102040 Os calciné
51020 Flametal
51020 Croc de gueule-d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowAshlands
Arcs
82869094 Perforant
ClassementsTireur A
Attaque principale
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Croc sanglant au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Croc sanglant au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Croc sanglant au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Croc de Cendre
5102040 Flametal
1248 Pierre-de-sang
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Flametal
124 Pierre-de-sang
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowAshlandsBlood
Arcs
82869094 Perforant 10 Poison
ClassementsTireur A
Attaque principale
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Croc sauvage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Croc sauvage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Croc sauvage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Croc de Cendre
5102040 Flametal
1248 Jade
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Flametal
124 Jade
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowAshlandsRoot
Arcs
82869094 Perforant 10 Foudre
ClassementsTireur A
Attaque principale
Défense
Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Croc des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Croc des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Croc des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Croc de Cendre
5102040 Flametal
1248 Iolite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Flametal
124 Iolite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowAshlandsStorm
Arcs
72768084 Perforant
ClassementsTireur A
Attaque principale
Défense
Durabilité 250300350400, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Échine brisée au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Échine brisée au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Échine brisée au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois précieux
4060100180 Fragments d'os
10101010 Eitr raffiné
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois précieux
204080 Fragments d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDBowSpineSnap
Arbalètes
200203206209 Perforant
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 150200250300, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.
Nécessite Arbalète au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.
Nécessite Arbalète au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Arbalète au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Coût total
10152545 Bois
8122036 Fer
45711 Racine
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Bois
4816 Fer
124 Racine
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowArbalest
Arbalètes
220223226229 Perforant
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Éventreuse au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Éventreuse au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Éventreuse au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
10152545 Cendrebois
8122036 Flametal
2359 Tendon de morgen
481632 Croc de gueule-d'os
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
51020 Cendrebois
4816 Flametal
124 Tendon de morgen
4816 Croc de gueule-d'os
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowRipper
Arbalètes
220223226229 Perforant
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Éventreuse sanglante au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Éventreuse sanglante au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Éventreuse sanglante au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Éventreuse
8163264 Flametal
1248 Pierre-de-sang
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Flametal
124 Pierre-de-sang
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowRipperBlood
Arbalètes
220223226229 Perforant 10 Foudre
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Éventreuse
8163264 Flametal
1248 Iolite
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Flametal
124 Iolite
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowRipperLightning
Arbalètes
220223226229 Perforant 10 Poison
ClassementsTireur S
Attaque principale
Défense
Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Éventreuse sauvage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Éventreuse sauvage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Nécessite Éventreuse sauvage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.
Coût total
1111 Éventreuse
8163264 Flametal
1248 Jade
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
81632 Flametal
124 Jade
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDCrossbowRipperNature
Armures
28303234 Armure
ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S
Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces
Durabilité 1000120014001600, Poids 1
Origine
Forge noire
Fabrication
Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.
Nécessite Capuche d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.
Nécessite Capuche d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.
Nécessite Capuche d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.
Coût total
15254585 Toile de lin
461018 Peau de Lox
10152545 Peau d'asksvin
Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4
102040 Toile de lin
248 Peau de Lox
51020 Peau d'asksvin
Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux
IDHelmetAshlandsMediumHood