VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Classement Valheim Tireur : Terres brumeuses

Classé dans le biome : S dès 90 % du meilleur au niveau maximal, A dès 75, B dès 60, C dès 45, D en dessous. Le biome suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration. Le point d’interrogation explique la formule.

Niveau

Terres brumeuses

Armes

Dégâts par seconde à la compétence 50 : (dégâts de l’arme + les meilleures flèches ou carreaux du biome et des biomes précédents) × projectiles par salve ÷ (animation + bandage + rechargement). À la compétence 50, un arc se bande en 60 % de son temps et une arbalète se recharge en 75 %.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte à l’arc : (1 + bonus de perçant) × le bandage plus court grâce à la compétence d’arc accrue, compté depuis la compétence 50, − 1. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Aucune pièce de ce type dans ce biome.

Terres de cendres

Armes

Dégâts par seconde à la compétence 50 : (dégâts de l’arme + les meilleures flèches ou carreaux du biome et des biomes précédents) × projectiles par salve ÷ (animation + bandage + rechargement). À la compétence 50, un arc se bande en 60 % de son temps et une arbalète se recharge en 75 %.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D

Armure

Ce que l’ensemble apporte à l’arc : (1 + bonus de perçant) × le bandage plus court grâce à la compétence d’arc accrue, compté depuis la compétence 50, − 1. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.

Niveau 1

S
A
B
C
D

Niveau 2

S
A
B
C
D

Niveau 3

S
A
B
C
D

Niveau 4

S
A
B
C
D
Plastron d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Plastron d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorAshlandsMediumChest

Dans le plan

Pantalon d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 5

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Pantalon d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDArmorAshlandsMediumlegs

Dans le plan

Croc de Cendre

Arcs

82869094 Perforant

ClassementsTireur A

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Croc de Cendre au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Croc de Cendre au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Croc de Cendre au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 10152545 Cendrebois 16264686 Os calciné 5102040 Flametal 5102040 Croc de gueule-d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Cendrebois 102040 Os calciné 51020 Flametal 51020 Croc de gueule-d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowAshlands

Dans le plan

Croc sanglant

Arcs

82869094 Perforant

ClassementsTireur A

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Croc sanglant au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Croc sanglant au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Croc sanglant au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Croc de Cendre 5102040 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowAshlandsBlood

Dans le plan

Croc sauvage

Arcs

82869094 Perforant 10 Poison

ClassementsTireur A

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline
20 %Immobilisation

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Croc sauvage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Croc sauvage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Croc sauvage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Croc de Cendre 5102040 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowAshlandsRoot

Dans le plan

Croc des tempêtes

Arcs

82869094 Perforant 10 Foudre

ClassementsTireur A

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 300350400450, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Croc des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Croc des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Croc des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Croc de Cendre 5102040 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowAshlandsStorm

Dans le plan

Échine brisée

Arcs

72768084 Perforant

ClassementsTireur A

Attaque principale

14Puiser de l'endurance×3Attaque sournoise
0.5Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 250300350400, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Échine brisée au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Échine brisée au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Échine brisée au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois précieux 4060100180 Fragments d'os 10101010 Eitr raffiné

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois précieux 204080 Fragments d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDBowSpineSnap

Dans le plan

Arbalète

Arbalètes

200203206209 Perforant

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 150200250300, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 1, sous un toit.

Nécessite Arbalète au niveau 1 et Forge noire au niveau 2, sous un toit.

Nécessite Arbalète au niveau 2 et Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Arbalète au niveau 3 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Coût total 10152545 Bois 8122036 Fer 45711 Racine

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Bois 4816 Fer 124 Racine

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Marbre noir Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowArbalest

Dans le plan

Éventreuse

Arbalètes

220223226229 Perforant

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Éventreuse au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Éventreuse au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Éventreuse au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 10152545 Cendrebois 8122036 Flametal 2359 Tendon de morgen 481632 Croc de gueule-d'os

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Cendrebois 4816 Flametal 124 Tendon de morgen 4816 Croc de gueule-d'os

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowRipper

Dans le plan

Éventreuse sanglante

Arbalètes

220223226229 Perforant

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %, Dégâts augmentés selon la santé manquante 0.2 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Éventreuse sanglante au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Éventreuse sanglante au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Éventreuse sanglante au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Éventreuse 8163264 Flametal 1248 Pierre-de-sang

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Pierre-de-sang

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowRipperBlood

Dans le plan

Éventreuse des tempêtes

Arbalètes

220223226229 Perforant 10 Foudre

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Éventreuse des tempêtes au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Éventreuse 8163264 Flametal 1248 Iolite

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Iolite

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowRipperLightning

Dans le plan

Éventreuse sauvage

Arbalètes

220223226229 Perforant 10 Poison

ClassementsTireur S

Attaque principale

×3Attaque sournoise
1Adrénaline
20 %Immobilisation

Défense

3Valeur défensive5Adrénaline de parade
×1.5Bonus de parade

Durabilité 200250300350, Poids 1.5, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Éventreuse sauvage au niveau 1 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Éventreuse sauvage au niveau 2 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Nécessite Éventreuse sauvage au niveau 3 et Forge noire au niveau 7, sous un toit.

Coût total 1111 Éventreuse 8163264 Flametal 1248 Jade

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 81632 Flametal 124 Jade

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDCrossbowRipperNature

Dans le plan

Capuche d'Ask

Armures

28303234 Armure

ClassementsDéfenseur B B A A Guerrier S Tireur S

Définir l’effet: Endurance d'Ask · 3 pièces

−10 %Coût d'endurance de saut−20 %Coût d'endurance d'attaque−10 %Coût d'endurance de course+10 %Perforant

Durabilité 1000120014001600, Poids 1

Origine

Forge noire

Terres de cendres
Fabrication

Nécessite Forge noire au niveau 3, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 1 et Forge noire au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 2 et Forge noire au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Capuche d'Ask au niveau 3 et Forge noire au niveau 6, sous un toit.

Coût total 15254585 Toile de lin 461018 Peau de Lox 10152545 Peau d'asksvin

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 102040 Toile de lin 248 Peau de Lox 51020 Peau d'asksvin

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Flametal Protection Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDHelmetAshlandsMediumHood

Dans le plan