Classement Valheim Tireur : tous les biomes
Les classements Tireur pour chaque biome de Valheim, armes et armures de S à D. Choisissez un biome : le suivant figure à côté, et les niveaux 1 à 4 montrent ce qu’apporte l’amélioration.
Comment c’est calculé
Armes: Dégâts par seconde à la compétence 50 : (dégâts de l’arme + les meilleures flèches ou carreaux du biome et des biomes précédents) × projectiles par salve ÷ (animation + bandage + rechargement). À la compétence 50, un arc se bande en 60 % de son temps et une arbalète se recharge en 75 %.
Armure: Ce que l’ensemble apporte à l’arc : (1 + bonus de perçant) × le bandage plus court grâce à la compétence d’arc accrue, compté depuis la compétence 50, − 1. Un ensemble sans bonus n’apparaît pas ici.