VALHEIM 1.0

Deep North

Données au 1.0.20 · 15.10.2026

Planificateur

Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.

Le résultat

L'addition

Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.

Légende

Objectif Nécessaire Station Extension Le chemin : un produit devient ingrédient, une station un chantier Ingrédient et produit Couleur du cercle : biome d’origine
Coup de tonnerre

Magie élémentaire

300320340360 Foudre

ClassementsMage S

Attaque principale

40Eitr10Repoussement

Défense

48Valeur défensive×2Bonus de parade5Adrénaline de parade
20253035Force de blocage2Adrénaline de blocage

Durabilité 400450500550, Poids 0.3, Vitesse de déplacement −5 %

Origine

Fonderie à givre, Table de galdr

Grand nord
Fabrication

Nécessite Moulage : Coup de tonnerre et Fonderie à givre.

Nécessite Coup de tonnerre au niveau 1 et Table de galdr au niveau 4, sous un toit.

Nécessite Coup de tonnerre au niveau 2 et Table de galdr au niveau 5, sous un toit.

Nécessite Coup de tonnerre au niveau 3 et Table de galdr au niveau 6, sous un toit.

Coût total 51535 Or-sang 2614 Fils des Nornes 137 Essence de sang-tonnerre

Amélioration au niveau 2Amélioration au niveau 3Amélioration au niveau 4 51020 Or-sang 248 Fils des Nornes 124 Essence de sang-tonnerre

Au-delà du niveau 4 : à la Forge du potentiel, 1 Or-sang Combat Idole par tentative - 65 % réussissent, 35 % détruisent la pièce et rendent 35 % des matériaux

IDStaffThunderBlood

Retirer du plan

Table de fabrication

Éléments de construction

Origine

Prairies
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois

IDpiece_workbench

Dans le plan

Fonderie

Éléments de construction

Origine

Forêt noire
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling

IDsmelter

Dans le plan

Ferraille

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Autres biomes Plaines, Terres brumeuses, Grand nord

Lâché par Oozer

Lieu principal Cryptes enfouies, Tas de boue dans le sol, avec le Bréchet, Tas de boue · Cryptes enfouies

Lieux Tour scellée, Mine infestée, Mörkhalla, Tunnels sinueux

Marécages

IDIronScrap

Fer

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)

Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride

Produit Fonderie

Marécages

IDIron

Dans le plan

Table d'artisan

Éléments de construction

Origine

Montagne
Fabrication

Se fabrique sans établi.

Coût total 10 Bois 2 Larme de dragon

IDpiece_artisanstation

Dans le plan

Haut fourneau

Éléments de construction

Origine

Marécages
Fabrication

Nécessite Table d'artisan au niveau 1.

Coût total 20 Pierre 5 Cœur de surtling 10 Fer 20 Bois précieux

IDblastfurnace

Dans le plan

Morceau de sombracier

Matériaux

Poids 10, Pile 30

Origine

Lâché par Berserker gobelin, Gobelin

Lieu principal Village fuling

Plaines

IDBlackMetalScrap

Sombracier

Matériaux

Poids 12, Pile 30

Origine

Haut fourneau

Plaines

IDBlackMetal

Dans le plan

Tissu délicat

Matériaux

Poids 1, Pile 40

Origine

Autres biomes Terres de cendres

Lâché par Brigand dvergr

Lieu principal Objet · Colonie dvergr, Rocher · Mine profonde, Rocher · Restes de géant dans les crânes

Terres brumeuses

IDSofttissue

Raffinerie d'Eitr

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Marbre noir 5 Sombracier 10 Bois d'Yggdrasil 5 Noyau noir 3 Sève

IDeitrrefinery

Dans le plan

Eitr raffiné

Matériaux

Poids 5, Pile 30

Origine

Raffinerie d'Eitr

Terres brumeuses

IDEitr

Dans le plan

Table de galdr

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 20 Bois d'Yggdrasil 10 Sombracier 5 Noyau noir 5 Eitr raffiné

IDpiece_magetable

Dans le plan

Table runique

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de galdr au niveau 1.

Coût total 10 Marbre noir 5 Bois d'Yggdrasil 10 Eitr raffiné

IDpiece_magetable_ext

Dans le plan

Bougies éternelles

Éléments de construction

Origine

Terres brumeuses
Fabrication

Nécessite Table de galdr au niveau 1.

Coût total 10 Marbre noir 3 Trophée de squelette 10 Eitr raffiné 15 Résine

IDpiece_magetable_ext2

Dans le plan

Fonderie à givre

Éléments de construction

Origine

Grand nord
Fabrication

Nécessite Table de fabrication au niveau 1.

Coût total 15 Fer 20 Pierre 10 Cœur de givre

IDpiece_FrostFoundry

Dans le plan

Tissu pétrifié

Matériaux

Poids 14, Pile 30

Origine

Objet · Troll des glaces pétrifié

Grand nord

IDGoldOre

Or-sang

Matériaux

Poids 14, Pile 30

Origine

Haut fourneau

Grand nord

IDGold

Dans le plan

Essence de sang-tonnerre

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Guerrier déchu

Grand nord

IDOrbThunderBlood

Fils des Nornes

Matériaux

Poids 0.5, Pile 50

Origine

Hexen

Grand nord

IDNornThread

Moulage : Coup de tonnerre

Armes

Poids 2.5

Origine

Table de galdr

Grand nord
Fabrication

Nécessite Table de galdr au niveau 3, sous un toit.

Coût total 10 Or-sang 5 Fils des Nornes 1 Essence de sang-tonnerre 1 Moule : Coup de tonnerre

IDStaffThunderbloodUncooked

Dans le plan

Moule : Coup de tonnerre

Matériaux

Poids 1, Pile 10

Origine

Lieu du souvenir, Objet · Mörkhalla, Objet · Tunnels sinueux

Grand nord

IDMoldStaffthunderblood