Longe de casa: uma cama como ponto de volta
Está viajando para bem longe? Então monte uma cama antes que fique perigoso.
O que funciona
- Colocar uma Cama sob um telhado com paredes e usá-la uma vez. O jogo avisa “Ponto de surgimento definido”: não precisa dormir.
- Um abrigo pequeno basta, desde que tenha telhado e esteja bem fechado em volta.
O que não funciona
- Uma Cama a céu aberto. O jogo recusa: “A cama precisa de um telhado”.
- Uma Cama com telhado, mas com os lados abertos. Aí o jogo diz: “A cama está muito exposta”.
Por quê?
Quando você morre, acorda no seu ponto de surgimento. Sem cama, é o ponto de partida do mundo, muitas vezes bem longe do seu túmulo.
O jogo define o seu ponto de surgimento assim que você toma uma cama livre para si, no primeiro uso. Não precisa ser noite.
Você sempre tem um só ponto de surgimento: a última cama que escolheu. Se usar de novo a sua cama de casa, ele volta para lá.
A cama quer abrigo: um telhado em cima e paredes que a cerquem quase por inteiro. Ela só precisa de fogo para dormir, não para o ponto de surgimento.