VGA.RUN Beta
DE

VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.7 · 09.09.2026

Bauplan

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

WerkbankStufe 2 Hackklotz

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Gebiet der Quelle
Wurzelkürass

Herkunft Sumpfland

Produkt Werkbank

Werte

Versionen

Rüstung 8101214

Haltbarkeit 80090010001100

Stapel 1

Gewicht 10

ID ArmorRootChest

Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 2 überdacht.

Erfordert Wurzelkürass auf Stufe 1 und Werkbank ab Stufe 3 überdacht.

Erfordert Wurzelkürass auf Stufe 2 und Werkbank ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Wurzelkürass auf Stufe 3 und Werkbank ab Stufe 5 überdacht.

Kosten insgesamt 10121622 Wurzel 10152540 Uralte Rinde 2222 Hirschfell

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 246 Wurzel 51015 Uralte Rinde

Aus dem Bauplan nehmen

Feuerstein

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Hauptfundort Boden, Truhe, verlassenes Haus in Ufernähe

Fundstätten Ruine, Außenposten, Fulingdorf

Werte

Stapel 30

Gewicht 2

ID Flint

Holz

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Hoher Norden

Hauptfundort Birke, Boden, Buche, Eiche

Fundstätten Verkohlte Turmruine

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID Wood

Hirschfell

Herkunft Grasland

Weitere Biome Düsterwald, Ebenen

Dropt von Hirsch

Fundstätten Außenposten, Steinturm, Versiegelter Turm, Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 1

ID DeerHide

Uralte Rinde

Herkunft Sumpfland

Weitere Biome Ebenen

Hauptfundort Sumpfbaum, Truhe, Versunkene Krypten, Uralter Baum

Fundstätten Fulingdorf

Werte

Stapel 50

Gewicht 2

ID ElderBark

Wurzel

Herkunft Sumpfland

Dropt von Monstrosität

Werte

Stapel 50

Gewicht 0,3

ID Root