VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

0pR

16 Axtkopfkisten im ersten Kilometer, Der Uralte nach 920 m, alle Bosse und Händler auf der Startinsel.

SpawnEikthyrDer UralteKnochenwanstModerYagluthHaldorHildirDie Sumpfhexe
Spawn, Altäre, Händler und der Weg bis Moder, gestrichelt, wo man segelt

Zahlen

5/5
Bosse auf der Insel
3/3
Händler auf der Insel
9
Axtköpfe in 500 m
101 m
Berg in 1 km
3.1 km
Weg zu Knochenwanst
1.5 km
Weg zu Moder

Orte

  • Eikthyr 158 m auf der Startinsel
  • Der Uralte 923 m auf der Startinsel
  • Knochenwanst 2 276 m auf der Startinsel
  • Moder 1 307 m auf der Startinsel
  • Yagluth 4 795 m auf der Startinsel
  • Haldor 1 951 m auf der Startinsel
  • Hildir 3 925 m auf der Startinsel
  • Die Sumpfhexe 4 138 m auf der Startinsel

Beschreibung

Die Startinsel misst rund 10 km²; 5 der fünf Bosse und 3 der drei Händler liegen auf ihr.

Zu Knochenwanst führen 3.1 km zu Fuß, nur durch Wiesen, Schwarzwald und Sumpf.

Zu Moder führen 1.5 km zu Fuß, dazu kommt nur das Gebirge.

9 Axtkopfkisten liegen innerhalb von 500 m um den Spawn, 16 innerhalb von 1 km.

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