VALHEIM 1.0

Deep North

Dati al 1.0.20 · 15.10.2026

0pR

16 forzieri con teste d'ascia nel primo chilometro, L' Antico a 920 m, tutti i boss e i mercanti sull'isola iniziale.

Punto di comparsaEikthyrL' AnticoBonemassModerYagluthHaldorHildirLa strega della palude
Spawn, altari, mercanti e la via fino a Moder, tratteggiata dove si naviga

Numeri

5/5
boss sull'isola
3/3
mercanti sull'isola
9
teste d'ascia entro 500 m
101 m
vetta entro 1 km
3.1 km
via fino a Bonemass
1.5 km
via fino a Moder

Luoghi

  • Eikthyr 158 m sull'isola iniziale
  • L' Antico 923 m sull'isola iniziale
  • Bonemass 2 276 m sull'isola iniziale
  • Moder 1 307 m sull'isola iniziale
  • Yagluth 4 795 m sull'isola iniziale
  • Haldor 1 951 m sull'isola iniziale
  • Hildir 3 925 m sull'isola iniziale
  • La strega della palude 4 138 m sull'isola iniziale

Descrizione

L'isola iniziale misura circa 10 km²; 5 dei cinque boss e 3 dei tre mercanti si trovano su di essa.

Bonemass è a 3.1 km a piedi, solo attraverso Prati, Foresta Nera e Palude.

Moder è a 1.5 km a piedi, con in più soltanto la Montagna.

9 forzieri con teste d'ascia si trovano entro 500 m dallo spawn, 16 entro 1 km.

Mondi d'oro