VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Planificador

Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.

El resultado

La cuenta

Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.

Leyenda

Meta Necesario Estación Ampliación El camino: un producto se vuelve ingrediente, una estación un lugar de construcción Ingrediente y producto Color del círculo: bioma de origen
Cuchillo de cobre

Cuchillos

12131415 Tajante 12131415 Perforante 54596368 DPS

ClasificacionesGuerrero B B A A Berserker C B B B

Ataque principal (1.8 m)

6Vigor10Retroceso
1Adrenalina×6Ataque furtivo

Ataque secundario (1.8 m)

18Vigor×3Daño
2Adrenalina

Defensa

2Blindaje del escudo×4Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
10152025Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 200250300350, Peso 0.3

Origen

Forja

Bosque negro
Fabricación

Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.

Requiere Cuchillo de cobre de nivel 1 y Forja de nivel 2, bajo techo.

Requiere Cuchillo de cobre de nivel 2 y Forja de nivel 3, bajo techo.

Requiere Cuchillo de cobre de nivel 3 y Forja de nivel 4, bajo techo.

Coste total 2222 Madera 8122036 Cobre 82456 Ojo de grisucio

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 4816 Cobre 81632 Ojo de grisucio

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Bronce Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDKnifeCopper

Quitar del plano

Banco de trabajo

Piezas de construcción

Origen

Praderas
Fabricación

Se fabrica sin banco de trabajo.

Coste total 10 Madera

IDpiece_workbench

Al plano

Ojo de grisucio

Materiales

Peso 0.2, Pila 50

Origen

Otros biomas Norte profundo

Lo suelta Enanillogrís, Grisucio

Bosque negro

IDGreydwarfEye

Forja

Piezas de construcción

Origen

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 4 Piedra 4 Carbón 10 Madera 6 Cobre

IDforge

Al plano

Madera

Materiales

Peso 2, Pila 50

Origen

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo

Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas

Lugares Ruinas de torre calcinada

Praderas

IDWood

Horno de carbón

Piezas de construcción

Origen

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 20 Piedra 5 Corazón de surtling

IDcharcoal_kiln

Al plano

Carbón

Materiales

Peso 2, Pila 50

Origen

Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza, Norte profundo

Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada

Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Mörkhalla, Túneles serpenteantes

Producto Estación de cocina, Horno de carbón

Bosque negro

IDCoal

Al plano

Mineral de cobre

Materiales

Peso 10, Pila 30

Origen

Veta, Yacimiento de cobre no en montones

Bosque negro

IDCopperOre

Horno de fundición

Piezas de construcción

Origen

Bosque negro
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1.

Coste total 20 Piedra 5 Corazón de surtling

IDsmelter

Al plano

Cobre

Materiales

Peso 12, Pila 30

Origen

Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)

Producto Horno de fundición

Bosque negro

IDCopper

Al plano