Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Cuchillos
5678 Tajante 5678 Perforante 23273236 DPS
ClasificacionesGuerrero D Berserker D
Ataque principal (1.8 m)
Ataque secundario (1.8 m)
Defensa
Resistencia 200250300350, Peso 0.3
Origen
Banco de trabajo
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Cuchillo de sílex de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Cuchillo de sílex de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Cuchillo de sílex de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
2222 Madera
461018 Sílex
2222 Trozos de cuero
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
248 Sílex
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Madera Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDKnifeFlint
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas
Lugares Ruinas de torre calcinada
IDWood
Materiales
Peso 2, Pila 30
Origen
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lugar principal Casa abandonada, Cofre, Suelo cerca de la orilla
Lugares Puesto de avanzada, Ruinas, Aldea fuling
IDFlint
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Materiales
Peso 0.5, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras
Lo suelta Jabalí
Lugares Cueva del trol, Puesto de avanzada, Ruinas, Cavernas gélidas, Aldea fuling
IDLeatherScraps