VALHEIM 1.0
Deep North
Données au 1.0.7 · 09.09.2026
Plan de construction
Ajoutez des objets avec « Dans le plan » : l’arbre montre ce qu’il faut récolter et construire, des prairies jusqu’au but.
Le résultat
L'addition
-
Orge
4
-
Brochet
2
-
Guinée saumon
2
-
Mérou
2
-
Perche
2
-
Poisson-globe
2
-
Poisson-magma
2
-
Poisson-pêcheur
2
-
Poisson-troll
2
-
Saumon nordique
2
-
Thon
2
-
Tétra
2
-
Vieille de corail
2
Toutes les matières premières, étapes intermédiaires résolues. Les stations ne comptent pas — on les construit une fois.
Légende
Origine Océan
Produit Chaudron
Valeurs
Vie 70
Endurance 23
Régénération 4
Durée 1500
Pile 10
Poids 1
ID FishWraps
Fabrication
Nécessite Chaudron au niveau 4, sur un feu.
Coût total
2 Poisson fumé
4 Farine d'orge
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Bouleau, Sol, Hêtre, Chêne
Lieux Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Wood
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Sol, Dépôt d'étain
Valeurs
Pile 30
Poids 8
ID TinOre
Origine Forêt noire
Lieu principal Filon, Dépôt de cuivre
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID CopperOre
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lâché par Surtling
Lieu principal Chambres funéraires, Coffre
Lieux Village fuling, Port dvergr, Phare dvergr, Tour de garde dvergr, Citadelle infestée, Mine infestée
Valeurs
Pile 10
Poids 5
ID SurtlingCore
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages, Montagne, Terres de cendres
Lieu principal Tonneau · Ruines, Objet · Avant-poste
Lieux Caverne hurlante, Cavernes gelées
Produit Four à charbon, Poste de cuisson
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Coal
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres, Grand nord
Lieu principal Sol, Bloc erratique
Lieux Forteresse calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID Stone
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Montagne, Plaines, Terres brumeuses, Terres de cendres
Lieu principal Bouleau, Chêne
Lieux Épave, Avant-poste, Caverne hurlante, Citadelle infestée, Site de fouilles dvergr, Port dvergr, Tour de garde dvergr, Ruines de tour calcinée
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID FineWood
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages, Montagne, Plaines
Lâché par Sanglier
Lieux Ruines, Avant-poste, Grotte de troll, Cavernes gelées, Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 0,5
ID LeatherScraps
Origine Marécages
Autres biomes Plaines, Terres brumeuses
Lâché par Oozer
Lieu principal Tas de boue · Cryptes enfouies, Tas de boue, Cryptes enfouies
Lieux Tour scellée, Mine infestée
Valeurs
Pile 30
Poids 10
ID IronScrap
Origine Marécages
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Portail en bois · Caverne hurlante (Montagne)
Lieux Ruines calcinées, Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 12
ID Iron
Origine Marécages
Produit Forge
Valeurs
Pile 100
Poids 0,5
ID IronNails
Fabrication
Nécessite Forge au niveau 1, sous un toit.
Coût total
1 Fer
Origine Montagne
Lâché par Moder
Valeurs
Pile 50
Poids 1
ID DragonTear
Origine Forêt noire
Lieu principal Carotte cultivé à partir de Graines de carotte (Sol · Forêt noire)
Graines Graines de carotte
Culture Prairies, Forêt noire, Plaines, Terres de cendres
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Vie 10
Endurance 32
Régénération 1
Durée 900
Pile 50
Poids 0,3
ID Carrot
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Marécages
Lieu principal Sol, Plante
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Vie 15
Endurance 15
Régénération 1
Durée 900
Pile 50
Poids 0,1
ID Mushroom
Origine Forêt noire
Autres biomes Marécages
Lieu principal Sol, Plante
Usage Mobilier, Nourriture, Hydromel
Valeurs
Pile 50
Poids 0,1
ID Thistle
Origine Marécages
Lieu principal Navet cultivé à partir de Graines de navet (Sol · Marécages)
Graines Graines de navet
Culture Prairies, Forêt noire, Marécages, Plaines, Terres de cendres
Usage Mobilier, Nourriture
Nourriture pour Sanglier
Valeurs
Pile 50
Poids 0,3
ID Turnip
Origine Prairies
Autres biomes Forêt noire, Plaines
Lieu principal Sol, Plante, Coffre
Lieux Village fuling
Usage Mobilier, Hydromel
Valeurs
Pile 50
Poids 0,1
ID Dandelion
Origine Forêt noire
Autres biomes Plaines
Lieu principal Pin
Lieux Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID RoundLog
Origine Marécages
Autres biomes Plaines
Lieu principal Arbre de marécage, Coffre, Cryptes enfouies, Arbre ancien
Lieux Village fuling
Valeurs
Pile 50
Poids 2
ID ElderBark
Origine Montagne
Lieu principal Veine d'argent à trouver avec le Bréchet
Valeurs
Pile 30
Poids 14
ID SilverOre
Origine Montagne
Autres biomes Terres de cendres
Lieu principal Pot en argile · Ruines calcinées (Terres de cendres)
Lieux Ruines de tour calcinée, Trou putride
Produit Fonderie
Valeurs
Pile 30
Poids 14
ID Silver
Origine Plaines
Lieu principal Plante, Plante · Village fuling, Village fuling, Orge
Culture Plaines
Usage Mobilier, Nourriture
Nourriture pour Poule
Valeurs
Pile 100
Poids 0,2
ID Barley
Origine Prairies
Lieu principal Côte Brochet, eau moyennement profonde
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish2
Origine Marécages
Lieu principal Côte Guinée saumon
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish6
Origine Plaines
Lieu principal Côte Mérou
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish7
Origine Prairies
Lieu principal Rivière Perche, aussi en Forêt noire
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish1
Origine Océan
Lieu principal Eaux profondes, Eau Poisson-globe, très profond
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish12
Origine Terres de cendres
Lieu principal Côte Poisson-magma, près des ruines
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish11
Origine Océan
Produit Table de préparation culinaire
Valeurs
Pile 20
Poids 0,5
ID FishRaw
Fabrication
Nécessite Table de préparation culinaire au niveau 1, sous un toit.
Coût total
1 Perche
1 Brochet
1 Thon
1 Tétra
1 Poisson-troll
1 Guinée saumon
1 Mérou
1 Vieille de corail
1 Poisson-pêcheur
1 Saumon nordique
1 Poisson-magma
1 Poisson-globe
Origine Terres brumeuses
Lieu principal Côte Poisson-pêcheur
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish9
Origine Forêt noire
Lieu principal Côte Poisson-troll
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish5
Origine Grand nord
Lieu principal Côte Saumon nordique
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish10
Origine Océan
Lieu principal Eaux profondes, Eau Thon, appât de pêche lourd nécessaire
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish3
Origine Montagne
Lieu principal Lac · Cavernes gelées Tétra
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish4_cave
Origine Océan
Lieu principal Eaux profondes, Eau Vieille de corail
Valeurs
Pile 10
Poids 2
ID Fish8
Origine Océan
Produit Poste de cuisson, Cuisine en fer
Valeurs
Vie 45
Endurance 15
Régénération 2
Durée 1200
Pile 20
Poids 0,5
ID FishCooked