Pianificatore
Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.
Il risultato
Il conto
Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.
Legenda
Lance
75818793 Perforazione 78849197 DPS
ClassificheGuerriero D D D C Berserker D
Attacco primario (1.9 m)
Attacco secondario
Difesa
Durabilità 100150200250, Peso 1.5, Velocità movimento −5 %
Origine
Forgia
Fabbricazione
Richiede Forgia di livello 3, al coperto.
Richiede Asta di zanna di livello 1 e Forgia di livello 4, al coperto.
Richiede Asta di zanna di livello 2 e Forgia di livello 5, al coperto.
Richiede Asta di zanna di livello 3 e Forgia di livello 6, al coperto.
Costo totale
10152545 Corteccia antica
461018 Zanna di lupo
2359 Ritagli di cuoio
2359 Argento
Potenziamento al livello 2Potenziamento al livello 3Potenziamento al livello 4
51020 Corteccia antica
248 Zanna di lupo
124 Ritagli di cuoio
124 Argento
Oltre il livello 4: alla Fucina del potenziale, 1 Argento Battaglia Idolo per tentativo - 65 % riescono, 35 % distruggono il pezzo e restituiscono il 35 % dei materiali
IDSpearWolfFang
Elementi di costruzione
Origine
Fabbricazione
Si fabbrica senza banco da lavoro.
Costo totale
10 Legna
IDpiece_workbench
Materiali
Peso 10, Pila 30
Origine
Deposito di rame non in mucchi, Vena
IDCopperOre
Elementi di costruzione
Origine
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 1.
Costo totale
20 Pietra
5 Cuore di surtling
IDsmelter
Materiali
Peso 12, Pila 30
Origine
Luogo principale Mörkhalla (Alto nord)
Prodotto Fonderia
IDCopper
Materiali
Peso 8, Pila 30
Origine
Altri biomi Alto nord
Luogo principale Deposito di stagno vicino alla riva, Terreno vicino alla riva, Vena
Luoghi Gallerie tortuose
IDTinOre
Materiali
Peso 8, Pila 30
Origine
Luogo principale Mörkhalla (Alto nord)
Prodotto Fonderia
IDTin
Materiali
Peso 2, Pila 50
Origine
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord
Luogo principale Betulla, Faggio, Quercia, Terreno come rami
Luoghi Rovine di torre carbonizzata
IDWood
Elementi di costruzione
Origine
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 1.
Costo totale
20 Pietra
5 Cuore di surtling
IDcharcoal_kiln
Materiali
Peso 2, Pila 50
Origine
Altri biomi Palude, Montagna, Lande desolate, Alto nord
Luogo principale Botte · Rovine, Oggetto · Avamposto
Luoghi Caverna urlante, Caverne ghiacciate, Gallerie tortuose, Mörkhalla
Prodotto Cucina, Forno a carbone
IDCoal
Elementi di costruzione
Origine
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 1.
Costo totale
4 Pietra
4 Carbone
10 Legna
6 Rame
IDforge
Elementi di costruzione
Origine
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 1.
Costo totale
5 Legna
5 Pelle di cervo
4 Catena
IDforge_ext1
Materiali
Peso 12, Pila 30
Origine
Altri biomi Montagna, Lande desolate
Luogo principale Mörkhalla (Alto nord)
Luoghi Caverna urlante, Caverne ghiacciate, Buco putrido, Rovine carbonizzate, Rovine di torre carbonizzata
Prodotto Fonderia, Forgia
Fabbricazione
Richiede Forgia di livello 1, al coperto.
Costo totale
2 Rame
1 Stagno
IDBronze
Elementi di costruzione
Origine
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 1.
Costo totale
5 Legna
2 Bronzo
IDforge_ext2
Materiali
Peso 14, Pila 30
Origine
Vena d'argento si trova con la Forcula
IDSilverOre
Materiali
Peso 14, Pila 30
Origine
Altri biomi Lande desolate
Luogo principale Vaso di terracotta · Rovine carbonizzate (Lande desolate)
Luoghi Buco putrido, Rovine di torre carbonizzata
Prodotto Fonderia
IDSilver
Materiali
Peso 2, Pila 50
Origine
Altri biomi Pianure
Luogo principale Albero antico, Albero di palude, Cripta sommersa, Scrigno
Luoghi Villaggio fuling
IDElderBark
Materiali
Peso 0.5, Pila 50
Origine
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure
Lasciato da Cinghiale
Luoghi Avamposto, Grotta dei troll, Rovine, Caverne ghiacciate, Villaggio fuling
IDLeatherScraps
Materiali
Peso 0.1, Pila 50
Origine
Fenring, Lupo
IDWolfFang