Planificador
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Lanzas
75818793 Perforante 78849197 DPS
ClasificacionesGuerrero D D D C Berserker D
Ataque principal (1.9 m)
Ataque secundario
Defensa
Resistencia 100150200250, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja
Fabricación
Requiere Forja de nivel 3, bajo techo.
Requiere Lanza de colmillo de nivel 1 y Forja de nivel 4, bajo techo.
Requiere Lanza de colmillo de nivel 2 y Forja de nivel 5, bajo techo.
Requiere Lanza de colmillo de nivel 3 y Forja de nivel 6, bajo techo.
Coste total
10152545 Corteza ancestral
461018 Colmillo de lobo
2359 Trozos de cuero
2359 Plata
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Corteza ancestral
248 Colmillo de lobo
124 Trozos de cuero
124 Plata
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Plata Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDSpearWolfFang
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Se fabrica sin banco de trabajo.
Coste total
10 Madera
IDpiece_workbench
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Haya, Roble, Suelo como ramas
Lugares Ruinas de torre calcinada
IDWood
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDcharcoal_kiln
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Pantano, Montaña, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Barril · Ruinas, Objeto · Puesto de avanzada
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Mörkhalla, Túneles serpenteantes
Producto Estación de cocina, Horno de carbón
IDCoal
Materiales
Peso 10, Pila 30
Origen
Veta, Yacimiento de cobre no en montones
IDCopperOre
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
20 Piedra
5 Corazón de surtling
IDsmelter
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Producto Horno de fundición
IDCopper
Materiales
Peso 8, Pila 30
Origen
Otros biomas Norte profundo
Lugar principal Suelo cerca de la orilla, Veta, Yacimiento de estaño cerca de la orilla
Lugares Túneles serpenteantes
IDTinOre
Materiales
Peso 8, Pila 30
Origen
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Producto Horno de fundición
IDTin
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
4 Piedra
4 Carbón
10 Madera
6 Cobre
IDforge
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
5 Madera
5 Piel de ciervo
4 Cadena
IDforge_ext1
Materiales
Peso 12, Pila 30
Origen
Otros biomas Montaña, Tierra de Ceniza
Lugar principal Mörkhalla (Norte profundo)
Lugares Caverna de los aullidos, Cavernas gélidas, Agujero pútrido, Ruinas calcinadas, Ruinas de torre calcinada
Producto Forja, Horno de fundición
Fabricación
Requiere Forja de nivel 1, bajo techo.
Coste total
2 Cobre
1 Estaño
IDBronze
Piezas de construcción
Origen
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1.
Coste total
5 Madera
2 Bronce
IDforge_ext2
Materiales
Peso 14, Pila 30
Origen
Veta de plata se encuentra con la Fúrcula
IDSilverOre
Materiales
Peso 14, Pila 30
Origen
Otros biomas Tierra de Ceniza
Lugar principal Vasija de barro · Ruinas calcinadas (Tierra de Ceniza)
Lugares Agujero pútrido, Ruinas de torre calcinada
Producto Horno de fundición
IDSilver
Materiales
Peso 0.1, Pila 50
Origen
Fenring, Lobo
IDWolfFang
Materiales
Peso 2, Pila 50
Origen
Otros biomas Llanuras
Lugar principal Árbol de pantano, Árbol milenario, Cofre, Criptas hundidas
Lugares Aldea fuling
IDElderBark
Materiales
Peso 0.5, Pila 50
Origen
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras
Lo suelta Jabalí
Lugares Cueva del trol, Puesto de avanzada, Ruinas, Cavernas gélidas, Aldea fuling
IDLeatherScraps