VALHEIM 1.0
Deep North
Dati al 1.0.7 · 09.09.2026
Progetto
Aggiungi oggetti con «Nel piano»: l’albero mostra cosa raccogliere e costruire, dai prati fino alla meta.
Il risultato
Il conto
Tutte le materie prime, con i passaggi intermedi risolti. Le stazioni non contano: si costruiscono una volta.
Legenda
Origine Montagna
Luogo principale Cerchio di pietre (Pianure)
Prodotto Banco di lavoro
Valori
Perforazione 52
Pila 100
Peso 0,1
ID ArrowObsidian
Fabbricazione
Richiede Banco di lavoro di livello 3, al coperto.
Costo totale
8 Legna
4 Ossidiana
2 Piume
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord
Luogo principale Betulla, Terreno, Faggio, Quercia
Luoghi Rovine di torre carbonizzata
Valori
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Pianure
Luogo principale Terreno, Scrigno, Casa abbandonata vicino alla riva
Luoghi Rovine, Avamposto, Villaggio fuling
Valori
Pila 30
Peso 2
ID Flint
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Pianure
Lasciato da Cervo
Luoghi Avamposto, Torre di pietra, Torre sigillata, Villaggio fuling
Valori
Pila 50
Peso 1
ID DeerHide
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure
Lasciato da Cinghiale
Luoghi Rovine, Avamposto, Grotta dei troll, Caverne ghiacciate, Villaggio fuling
Valori
Pila 50
Peso 0,5
ID LeatherScraps
Origine Montagna
Luogo principale Terreno, Roccia, Caverne ghiacciate
Valori
Pila 50
Peso 2
ID Obsidian
Origine Praterie
Altri biomi Foresta Nera, Palude, Montagna, Pianure, Lande Nebbiose, Lande desolate, Alto nord
Lasciato da Gabbiano
Luogo principale Casa abbandonata, Nido di uccelli
Luoghi Avamposto, Camere funerarie
Valori
Pila 50
Peso 0,1
ID Feathers