VALHEIM 1.0
Deep North
Dados de 1.0.7 · 09.09.2026
Projeto
Adicione itens com «Para o plano»: a árvore mostra o que coletar e construir, dos prados até o objetivo.
O resultado
A conta
Todas as matérias-primas, com as etapas intermediárias resolvidas. As estações não contam — elas se constroem uma vez.
Legenda
Origem Montanha
Local principal Círculo de pedras (Planície)
Produto Bancada
Valores
Perfurante 52
Pilha 100
Peso 0,1
ID ArrowObsidian
Fabricação
Requer Bancada de nível 3, sob um telhado.
Custo total
8 Madeira
4 Obsidiana
2 Penas
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo
Local principal Bétula, Chão, Faia, Carvalho
Locais Ruínas de torre carbonizada
Valores
Pilha 50
Peso 2
ID Wood
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Planície
Local principal Chão, Baú, Casa abandonada perto da margem
Locais Ruínas, Posto avançado, Aldeia fuling
Valores
Pilha 30
Peso 2
ID Flint
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície
Derrubado por Javali
Locais Ruínas, Posto avançado, Caverna Troll, Cavernas de gelo, Aldeia fuling
Valores
Pilha 50
Peso 0,5
ID LeatherScraps
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Planície
Derrubado por Cervo
Locais Posto avançado, Torre de pedra, Torre selada, Aldeia fuling
Valores
Pilha 50
Peso 1
ID DeerHide
Origem Montanha
Local principal Chão, Rocha, Cavernas de gelo
Valores
Pilha 50
Peso 2
ID Obsidian
Origem Prado
Outros biomas Floresta negra, Pântano, Montanha, Planície, Terras nevoadas, Terras Cinzentas, Norte profundo
Derrubado por Gaivota
Local principal Casa abandonada, Ninho dos Pássaros
Locais Posto avançado, Câmaras fúnebres
Valores
Pilha 50
Peso 0,1
ID Feathers