VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Bauplaner

Lege Gegenstände über »In den Bauplan« hinein: der Baum zeigt, was du dafür sammeln und bauen musst - von der Wiese bis zum Ziel.

Das Ergebnis

Die Rechnung

Alle Rohstoffe, Zwischenschritte aufgelöst. Stationen zählen nicht mit — die baut man einmal.

Legende

Ziel Nötig Station Erweiterung Der Weg: Erzeugnis wird Zutat, Station wird Bauort Zutat und Erzeugnis Kreisfarbe: Biom der Quelle
Schleimbombe

Waffen

5 Hauen

TierlistenWurfkämpfer S

Primärangriff

8Ausdauer40Rückstoß
1Adrenalin×3Hinterhältigkeit

Abwehr

2Blockrüstung2Block-Adrenalin
×1.5Parierbonus5Parade-Adrenalin

Haltbarkeit 100, Gewicht 0.3, Stapel 50

Herkunft

Werkbank

Sumpfland
Herstellung

Erfordert Werkbank ab Stufe 1 überdacht.

Kosten insgesamt 5 Lederreste 5 Schlamm 3 Harz

IDBombOoze

Aus dem Bauplan nehmen

Werkbank

Bauteile

Herkunft

Grasland
Herstellung

Wird ohne Werkbank hergestellt.

Kosten insgesamt 10 Holz

IDpiece_workbench

In den Bauplan

Harz

Rohstoffe

Gewicht 0.3, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Hoher Norden

Dropt von Gräuling, Grauzwerg

Hauptfundort kleine Bäume Buche, aus dem Unterholz

Fundstätten Außenposten, Dvergr-Wachturm

Grasland

IDResin

Lederreste

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Weitere Biome Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen

Dropt von Wildschwein

Fundstätten Außenposten, Ruine, Trollhöhle, Frosthöhlen, Fulingdorf

Grasland

IDLeatherScraps

Schlamm

Rohstoffe

Gewicht 0.5, Stapel 50

Herkunft

Schleimling

Sumpfland

IDOoze