VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Planificador

Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.

El resultado

La cuenta

Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.

Leyenda

Meta Necesario Estación Ampliación El camino: un producto se vuelve ingrediente, una estación un lugar de construcción Ingrediente y producto Color del círculo: bioma de origen
Bomba de lodo

Armas

5 Contundente

ClasificacionesLanzador S

Ataque principal

8Vigor40Retroceso
1Adrenalina×3Ataque furtivo

Defensa

2Blindaje del escudo2Adrenalina al bloquear
×1.5Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada

Resistencia 100, Peso 0.3, Pila 50

Origen

Banco de trabajo

Pantano
Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Coste total 5 Trozos de cuero 5 Lodo 3 Resina

IDBombOoze

Quitar del plano

Banco de trabajo

Piezas de construcción

Origen

Praderas
Fabricación

Se fabrica sin banco de trabajo.

Coste total 10 Madera

IDpiece_workbench

Al plano

Lodo

Materiales

Peso 0.5, Pila 50

Origen

Babosa

Pantano

IDOoze

Resina

Materiales

Peso 0.3, Pila 50

Origen

Otros biomas Bosque negro, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Norte profundo

Lo suelta Enanillogrís, Grisucio

Lugar principal Árboles pequeños Haya, en el sotobosque

Lugares Puesto de avanzada, Torre de vigilancia dvergr

Praderas

IDResin

Trozos de cuero

Materiales

Peso 0.5, Pila 50

Origen

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras

Lo suelta Jabalí

Lugares Cueva del trol, Puesto de avanzada, Ruinas, Cavernas gélidas, Aldea fuling

Praderas

IDLeatherScraps