VALHEIM 1.0

Deep North

Datenstand 1.0.20 · 15.10.2026

Valheim-Tierliste Magier: Hoher Norden

Eingestuft innerhalb des Bioms: S ab 90 % der Besten auf höchster Stufe, A ab 75, B ab 60, C ab 45, darunter D. Daneben steht das nächste Biom, und die Stufen 1 bis 4 zeigen, was das Aufwerten bringt. Das Fragezeichen erklärt die Formel.

Stufe

Hoher Norden

Waffen

Wie Fernkampf, für die Stäbe der Elementar- und der Blutmagie und ohne die Grenze des Eitrs: Schaden pro Schuss mit dem, was das Geschoss beim Aufprall setzt, × Geschosse pro Runde ÷ Dauer der Runde.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D

Rüstung

Was die Robe der Magie bringt: die Eitr-Regeneration von Helm, Brust und Beinen und des besten Umhangs des Bioms, addiert wie im Spiel.

Stufe 1

S
A
B
C
D

Stufe 2

S
A
B
C
D

Stufe 3

S
A
B
C
D

Stufe 4

S
A
B
C
D
Robe des Rufers

Rüstung

22242628 Rüstung

TierlistenMagier S

+60 %Eitr-Regeneration

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5, Bewegungstempo −2 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Galdr-Tisch

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Robe des Rufers und Frost-Gießerei.

Erfordert Robe des Rufers auf Stufe 1 und Galdr-Tisch ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Robe des Rufers auf Stufe 2 und Galdr-Tisch ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Robe des Rufers auf Stufe 3 und Galdr-Tisch ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 3921 Blutgold 3921 Elchhaut 3921 Nornagarn

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Blutgold 3612 Elchhaut 3612 Nornagarn

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthMageChest

In den Bauplan

Hose des Rufers

Rüstung

22242628 Rüstung

TierlistenMagier S

+60 %Eitr-Regeneration

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 5, Bewegungstempo −2 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Galdr-Tisch

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Hose des Rufers und Frost-Gießerei.

Erfordert Hose des Rufers auf Stufe 1 und Galdr-Tisch ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Hose des Rufers auf Stufe 2 und Galdr-Tisch ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Hose des Rufers auf Stufe 3 und Galdr-Tisch ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 3921 Blutgold 3921 Elchhaut 3921 Nornagarn

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Blutgold 3612 Elchhaut 3612 Nornagarn

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDArmorDeepNorthMagelegs

In den Bauplan

Umhang des Rufers

Rüstung

12141618 Rüstung

+20 %Eitr-Regeneration−10 %Ausweich-Ausdauerverbrauch

Schadensmultiplikator

ResistentEis

Haltbarkeit 1200125013001350, Gewicht 4

Herkunft

Galdr-Tisch

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Galdr-Tisch ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Umhang des Rufers auf Stufe 1 und Galdr-Tisch ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Umhang des Rufers auf Stufe 2 und Galdr-Tisch ab Stufe 6 überdacht.

Erfordert Umhang des Rufers auf Stufe 3 und Galdr-Tisch ab Stufe 7 überdacht.

Kosten insgesamt 691527 Robbenpelz 2359 Nornagarn 571119 Blutgold 15203050 Verfeinertes Eitr

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 3612 Robbenpelz 124 Nornagarn 248 Blutgold 51020 Verfeinertes Eitr

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDCapeDeepNorthMage

In den Bauplan

Kopfschmuck des Rufers

Rüstung

22242628 Rüstung

TierlistenMagier S

+40 %Eitr-Regeneration

Haltbarkeit 1000120014001600, Gewicht 1

Herkunft

Frost-Gießerei, Galdr-Tisch

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Kopfschmuck des Rufers und Frost-Gießerei.

Erfordert Kopfschmuck des Rufers auf Stufe 1 und Galdr-Tisch ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Rufers auf Stufe 2 und Galdr-Tisch ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Kopfschmuck des Rufers auf Stufe 3 und Galdr-Tisch ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 137 Elchsehne 137 Elch-Trophäe 2614 Nornagarn

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 124 Elchsehne 124 Elch-Trophäe 248 Nornagarn

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Schutz Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDHelmetDNMage

In den Bauplan

Blitzschlag

Elementarmagie

300320340360 Blitz

TierlistenMagier S

Primärangriff

40Eitr10Rückstoß

Abwehr

48Blockrüstung×2Parierbonus5Parade-Adrenalin
20253035Blockmacht2Block-Adrenalin

Haltbarkeit 400450500550, Gewicht 0.3, Bewegungstempo −5 %

Herkunft

Frost-Gießerei, Galdr-Tisch

Hoher Norden
Herstellung

Erfordert Guss: Blitzschlag und Frost-Gießerei.

Erfordert Blitzschlag auf Stufe 1 und Galdr-Tisch ab Stufe 4 überdacht.

Erfordert Blitzschlag auf Stufe 2 und Galdr-Tisch ab Stufe 5 überdacht.

Erfordert Blitzschlag auf Stufe 3 und Galdr-Tisch ab Stufe 6 überdacht.

Kosten insgesamt 51535 Blutgold 2614 Nornagarn 137 Donnerblut-Essenz

Update auf Stufe 2Update auf Stufe 3Update auf Stufe 4 51020 Blutgold 248 Nornagarn 124 Donnerblut-Essenz

Über Stufe 4 hinaus: an der Schmiede des Potenzials je Versuch 1 Blutgold Kampf Götze, 65 % gelingen, 35 % zerstören das Stück und geben 35 % der Zutaten zurück

IDStaffThunderBlood

In den Bauplan