Clasificación de Valheim Mago: Tierra de Ceniza
Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.
Tierra de Ceniza
Armas
Como a distancia, para los bastones de magia elemental y de sangre y sin el límite del Eitr: daño por disparo con lo que el proyectil deja al impactar × proyectiles por ronda ÷ duración de la ronda.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Lo que la túnica aporta a la magia: la regeneración de Eitr del casco, el torso y las piernas y de la mejor capa del bioma, sumada como en el juego.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Norte profundo
Armas
Como a distancia, para los bastones de magia elemental y de sangre y sin el límite del Eitr: daño por disparo con lo que el proyectil deja al impactar × proyectiles por ronda ÷ duración de la ronda.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armadura
Lo que la túnica aporta a la magia: la regeneración de Eitr del casco, el torso y las piernas y de la mejor capa del bioma, sumada como en el juego.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Armaduras
22242628 Armadura
ClasificacionesMago S
Modificador de daño
Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Forja de escarcha, Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Pieza fundida: túnica del Invocador y Forja de escarcha.
Requiere Túnica del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Túnica del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Requiere Túnica del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.
Coste total
3921 Oro sanguino
3921 Piel de alce
3921 Hilo de Norna
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Oro sanguino
3612 Piel de alce
3612 Hilo de Norna
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorDeepNorthMageChest
Armaduras
22242628 Armadura
ClasificacionesMago S
Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Forja de escarcha, Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Pieza fundida: pantalones del Invocador y Forja de escarcha.
Requiere Pantalones del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Requiere Pantalones del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.
Coste total
3921 Oro sanguino
3921 Piel de alce
3921 Hilo de Norna
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Oro sanguino
3612 Piel de alce
3612 Hilo de Norna
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorDeepNorthMagelegs
Armaduras
19212325 Armadura
ClasificacionesMago S
Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.
Requiere Túnica de Embla de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.
Requiere Túnica de Embla de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Túnica de Embla de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20305090 Hilo de lino
20253555 Eitr refinado
10101010 Pellejo de cenicerdo
571119 Flametal
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
102040 Hilo de lino
51020 Eitr refinado
248 Flametal
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorMageChest_Ashlands
Armaduras
19212325 Armadura
ClasificacionesMago S
Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %
Origen
Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.
Requiere Pantalones de Embla de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.
Requiere Pantalones de Embla de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Pantalones de Embla de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Coste total
20305090 Hilo de lino
20253555 Eitr refinado
10101010 Pellejo de cenicerdo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
102040 Hilo de lino
51020 Eitr refinado
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDArmorMageLegs_Ashlands
Armaduras
12141618 Armadura
Modificador de daño
Resistencia 1200125013001350, Peso 4
Origen
Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Capa del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Requiere Capa del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.
Requiere Capa del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 7, bajo techo.
Coste total
691527 Piel de foca
2359 Hilo de Norna
571119 Oro sanguino
15203050 Eitr refinado
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
3612 Piel de foca
124 Hilo de Norna
248 Oro sanguino
51020 Eitr refinado
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDCapeDeepNorthMage
Armaduras
22242628 Armadura
ClasificacionesMago S
Resistencia 1000120014001600, Peso 1
Origen
Forja de escarcha, Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Pieza fundida: tocado del Invocador y Forja de escarcha.
Requiere Tocado del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Tocado del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Requiere Tocado del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.
Coste total
137 Tendón de alce
137 Trofeo de alce
2614 Hilo de Norna
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
124 Tendón de alce
124 Trofeo de alce
248 Hilo de Norna
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetDNMage
Armaduras
19212325 Armadura
ClasificacionesMago S
Resistencia 1000120014001600, Peso 1
Origen
Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.
Requiere Capucha de Embla de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.
Requiere Capucha de Embla de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Capucha de Embla de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Coste total
16244072 Hilo de lino
15203050 Eitr refinado
2222 Pellejo de cenicerdo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
81632 Hilo de lino
51020 Eitr refinado
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDHelmetMage_Ashlands
Magia elemental
12 Contundente 12182430 Fuego
Ataque principal
Defensa
Resistencia 300350400450, Peso 0.3, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.
Requiere Báculo Fracturador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.
Requiere Báculo Fracturador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Báculo Fracturador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Coste total
15203050 Hueso carbonizado
581426 Madera de ceniza
891115 Polvo de proustita
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Hueso carbonizado
3612 Madera de ceniza
124 Polvo de proustita
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDStaffClusterbomb
Magia elemental
20232629 Rayo
ClasificacionesMago D
Ataque principal
Defensa
Resistencia 300350400450, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.
Requiere Dundr de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.
Requiere Dundr de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Dundr de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Coste total
10152545 Madera de ceniza
461018 Flametal
361224 Pluma celestial
1248 Piedra de sangre
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Madera de ceniza
248 Flametal
3612 Pluma celestial
124 Piedra de sangre
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDStaffLightning
Magia elemental
300320340360 Rayo
ClasificacionesMago S
Ataque principal
Defensa
Resistencia 400450500550, Peso 0.3, Velocidad de movimiento −5 %
Origen
Forja de escarcha, Mesa de galdr
Fabricación
Requiere Pieza fundida: golpe de relámpago y Forja de escarcha.
Requiere Golpe de relámpago de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.
Requiere Golpe de relámpago de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.
Requiere Golpe de relámpago de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.
Coste total
51535 Oro sanguino
2614 Hilo de Norna
137 Esencia de sangre de trueno
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51020 Oro sanguino
248 Hilo de Norna
124 Esencia de sangre de trueno
Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales
IDStaffThunderBlood