VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.20 · 15.10.2026

Clasificación de Valheim Mago: Tierra de Ceniza

Clasificado dentro del bioma: S desde el 90 % del mejor al nivel máximo, A desde 75, B desde 60, C desde 45, D por debajo. El bioma siguiente aparece al lado, y los niveles 1 a 4 muestran lo que aporta mejorar. El signo de interrogación explica la fórmula.

Nivel

Tierra de Ceniza

Armas

Como a distancia, para los bastones de magia elemental y de sangre y sin el límite del Eitr: daño por disparo con lo que el proyectil deja al impactar × proyectiles por ronda ÷ duración de la ronda.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Lo que la túnica aporta a la magia: la regeneración de Eitr del casco, el torso y las piernas y de la mejor capa del bioma, sumada como en el juego.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Norte profundo

Armas

Como a distancia, para los bastones de magia elemental y de sangre y sin el límite del Eitr: daño por disparo con lo que el proyectil deja al impactar × proyectiles por ronda ÷ duración de la ronda.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D

Armadura

Lo que la túnica aporta a la magia: la regeneración de Eitr del casco, el torso y las piernas y de la mejor capa del bioma, sumada como en el juego.

Nivel 1

S
A
B
C
D

Nivel 2

S
A
B
C
D

Nivel 3

S
A
B
C
D

Nivel 4

S
A
B
C
D
Túnica del Invocador

Armaduras

22242628 Armadura

ClasificacionesMago S

+60 %Regeneración de Eitr

Modificador de daño

ResistenteEscarcha

Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Forja de escarcha, Mesa de galdr

Norte profundo
Fabricación

Requiere Pieza fundida: túnica del Invocador y Forja de escarcha.

Requiere Túnica del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Túnica del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Requiere Túnica del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.

Coste total 3921 Oro sanguino 3921 Piel de alce 3921 Hilo de Norna

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Oro sanguino 3612 Piel de alce 3612 Hilo de Norna

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorDeepNorthMageChest

Al plano

Pantalones del Invocador

Armaduras

22242628 Armadura

ClasificacionesMago S

+60 %Regeneración de Eitr

Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Forja de escarcha, Mesa de galdr

Norte profundo
Fabricación

Requiere Pieza fundida: pantalones del Invocador y Forja de escarcha.

Requiere Pantalones del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pantalones del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Requiere Pantalones del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.

Coste total 3921 Oro sanguino 3921 Piel de alce 3921 Hilo de Norna

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Oro sanguino 3612 Piel de alce 3612 Hilo de Norna

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorDeepNorthMagelegs

Al plano

Túnica de Embla

Armaduras

19212325 Armadura

ClasificacionesMago S

+50 %Regeneración de Eitr

Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Mesa de galdr

Tierra de Ceniza
Fabricación

Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.

Requiere Túnica de Embla de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.

Requiere Túnica de Embla de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Túnica de Embla de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20305090 Hilo de lino 20253555 Eitr refinado 10101010 Pellejo de cenicerdo 571119 Flametal

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 102040 Hilo de lino 51020 Eitr refinado 248 Flametal

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorMageChest_Ashlands

Al plano

Pantalones de Embla

Armaduras

19212325 Armadura

ClasificacionesMago S

+50 %Regeneración de Eitr

Resistencia 1000120014001600, Peso 5, Velocidad de movimiento −2 %

Origen

Mesa de galdr

Tierra de Ceniza
Fabricación

Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.

Requiere Pantalones de Embla de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.

Requiere Pantalones de Embla de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Pantalones de Embla de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Coste total 20305090 Hilo de lino 20253555 Eitr refinado 10101010 Pellejo de cenicerdo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 102040 Hilo de lino 51020 Eitr refinado

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDArmorMageLegs_Ashlands

Al plano

Capa del Invocador

Armaduras

12141618 Armadura

+20 %Regeneración de Eitr−10 %Gasto de vigor al esquivar

Modificador de daño

ResistenteEscarcha

Resistencia 1200125013001350, Peso 4

Origen

Mesa de galdr

Norte profundo
Fabricación

Requiere Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Capa del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Requiere Capa del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.

Requiere Capa del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 7, bajo techo.

Coste total 691527 Piel de foca 2359 Hilo de Norna 571119 Oro sanguino 15203050 Eitr refinado

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 3612 Piel de foca 124 Hilo de Norna 248 Oro sanguino 51020 Eitr refinado

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDCapeDeepNorthMage

Al plano

Tocado del Invocador

Armaduras

22242628 Armadura

ClasificacionesMago S

+40 %Regeneración de Eitr

Resistencia 1000120014001600, Peso 1

Origen

Forja de escarcha, Mesa de galdr

Norte profundo
Fabricación

Requiere Pieza fundida: tocado del Invocador y Forja de escarcha.

Requiere Tocado del Invocador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Tocado del Invocador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Requiere Tocado del Invocador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.

Coste total 137 Tendón de alce 137 Trofeo de alce 2614 Hilo de Norna

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 124 Tendón de alce 124 Trofeo de alce 248 Hilo de Norna

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetDNMage

Al plano

Capucha de Embla

Armaduras

19212325 Armadura

ClasificacionesMago S

+30 %Regeneración de Eitr

Resistencia 1000120014001600, Peso 1

Origen

Mesa de galdr

Tierra de Ceniza
Fabricación

Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.

Requiere Capucha de Embla de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.

Requiere Capucha de Embla de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Capucha de Embla de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Coste total 16244072 Hilo de lino 15203050 Eitr refinado 2222 Pellejo de cenicerdo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 81632 Hilo de lino 51020 Eitr refinado

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Protección Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDHelmetMage_Ashlands

Al plano

Báculo Fracturador

Magia elemental

12 Contundente 12182430 Fuego

ClasificacionesMago C B A S

Ataque principal

30Eitr100Retroceso

Defensa

48Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
20253035Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 300350400450, Peso 0.3, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Mesa de galdr

Tierra de Ceniza
Fabricación

Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.

Requiere Báculo Fracturador de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.

Requiere Báculo Fracturador de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Báculo Fracturador de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Coste total 15203050 Hueso carbonizado 581426 Madera de ceniza 891115 Polvo de proustita

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Hueso carbonizado 3612 Madera de ceniza 124 Polvo de proustita

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDStaffClusterbomb

Al plano

Dundr

Magia elemental

20232629 Rayo

ClasificacionesMago D

Ataque principal

210Retroceso
1Adrenalina

Defensa

48Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
20253035Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 300350400450, Peso 1.5, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Mesa de galdr

Tierra de Ceniza
Fabricación

Requiere Mesa de galdr de nivel 2, bajo techo.

Requiere Dundr de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 3, bajo techo.

Requiere Dundr de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Dundr de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Coste total 10152545 Madera de ceniza 461018 Flametal 361224 Pluma celestial 1248 Piedra de sangre

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Madera de ceniza 248 Flametal 3612 Pluma celestial 124 Piedra de sangre

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Llametal Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDStaffLightning

Al plano

Golpe de relámpago

Magia elemental

300320340360 Rayo

ClasificacionesMago S

Ataque principal

40Eitr10Retroceso

Defensa

48Blindaje del escudo×2Bonificación de esquiva5Adrenalina de parada
20253035Fuerza del escudo2Adrenalina al bloquear

Resistencia 400450500550, Peso 0.3, Velocidad de movimiento −5 %

Origen

Forja de escarcha, Mesa de galdr

Norte profundo
Fabricación

Requiere Pieza fundida: golpe de relámpago y Forja de escarcha.

Requiere Golpe de relámpago de nivel 1 y Mesa de galdr de nivel 4, bajo techo.

Requiere Golpe de relámpago de nivel 2 y Mesa de galdr de nivel 5, bajo techo.

Requiere Golpe de relámpago de nivel 3 y Mesa de galdr de nivel 6, bajo techo.

Coste total 51535 Oro sanguino 2614 Hilo de Norna 137 Esencia de sangre de trueno

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51020 Oro sanguino 248 Hilo de Norna 124 Esencia de sangre de trueno

Más allá del nivel 4: en la Forja del Potencial, 1 Oro sanguino Batalla Ídolo por intento - 65 % tienen éxito, 35 % destruyen la pieza y devuelven el 35 % de los materiales

IDStaffThunderBlood

Al plano