VALHEIM 1.0
Deep North
Datos del 1.0.7 · 09.09.2026
Plano
Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.
El resultado
La cuenta
Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.
Leyenda
Origen Praderas
Producto Banco de trabajo
Valores
Versiones
Perforante 22252831
Resistencia 50100150200
Pila 1
Peso 1,5
ID Bow
Fabricación
Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.
Requiere Arco tosco de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.
Requiere Arco tosco de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.
Requiere Arco tosco de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.
Coste total
10152540 Madera
8122032 Trozos de cuero
136 Piel de ciervo
Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4
51015 Madera
4812 Trozos de cuero
123 Piel de ciervo
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo
Lugar principal Abedul, Suelo, Haya, Roble
Lugares Ruinas de torre calcinada
Valores
Pila 50
Peso 2
ID Wood
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Llanuras
Lo suelta Ciervo
Lugares Puesto de avanzada, Torre de piedra, Torre sellada, Aldea fuling
Valores
Pila 50
Peso 1
ID DeerHide
Origen Praderas
Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras
Lo suelta Jabalí
Lugares Ruinas, Puesto de avanzada, Cueva del trol, Cavernas gélidas, Aldea fuling
Valores
Pila 50
Peso 0,5
ID LeatherScraps