VGA.RUN Beta
ES

VALHEIM 1.0

Deep North

Datos del 1.0.7 · 09.09.2026

Plano

Añade objetos con «Al plano»: el árbol muestra qué reunir y construir, desde las praderas hasta la meta.

Banco de trabajo

El resultado

La cuenta

Todas las materias primas, con los pasos intermedios resueltos. Las estaciones no cuentan: se construyen una vez.

Leyenda

Meta Necesario Estación Ampliación El camino: un producto se vuelve ingrediente, una estación un lugar de construcción Ingrediente y producto Color del círculo: región de origen
Arco tosco

Origen Praderas

Producto Banco de trabajo

Valores

Versiones

Perforante 22252831

Resistencia 50100150200

Pila 1

Peso 1,5

ID Bow

Fabricación

Requiere Banco de trabajo de nivel 1, bajo techo.

Requiere Arco tosco de nivel 1 y Banco de trabajo de nivel 2, bajo techo.

Requiere Arco tosco de nivel 2 y Banco de trabajo de nivel 3, bajo techo.

Requiere Arco tosco de nivel 3 y Banco de trabajo de nivel 4, bajo techo.

Coste total 10152540 Madera 8122032 Trozos de cuero 136 Piel de ciervo

Mejora al nivel 2Mejora al nivel 3Mejora al nivel 4 51015 Madera 4812 Trozos de cuero 123 Piel de ciervo

Quitar del plano

Madera

Origen Praderas

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras, Tierras Nubladas, Tierra de Ceniza, Norte profundo

Lugar principal Abedul, Suelo, Haya, Roble

Lugares Ruinas de torre calcinada

Valores

Pila 50

Peso 2

ID Wood

Piel de ciervo

Origen Praderas

Otros biomas Bosque negro, Llanuras

Lo suelta Ciervo

Lugares Puesto de avanzada, Torre de piedra, Torre sellada, Aldea fuling

Valores

Pila 50

Peso 1

ID DeerHide

Trozos de cuero

Origen Praderas

Otros biomas Bosque negro, Pantano, Montaña, Llanuras

Lo suelta Jabalí

Lugares Ruinas, Puesto de avanzada, Cueva del trol, Cavernas gélidas, Aldea fuling

Valores

Pila 50

Peso 0,5

ID LeatherScraps